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抽象数据类型动态查找表的定义如下:
ADT DynamicSearchTable { 数据对象D:D是具有相同特性的数据元素的集合。每个数据元素含有类型 ,相同的关键字,可唯一标识数据元素。数据关系R:数据元素同属一个集合。基本操作P:   InitDSTable(DT);       操作结果:构造一个空的动态查找表DT。   DestroyDSTable(DT);       初始条件:动态查找表DT存在;       操作结果:销毁动态查找表DT。   SearchDSTable(DT, key);       初始条件:动态查找表DT存在,key为和关键字类型相同的给定值;       操作结果:若DT中存在其关键字等于key的数据元素,则函数值为该元素的值或在表中的位置,否则为“空”。    InsertDSTable(DT, e);       初始条件:动态查找表DT存在,e为待插入的数据元素;       操作结果:若DT中不存在其关键字等于e.key的数据元素,则插入e到DT。    DeleteDSTable(T, key);       初始条件:动态查找表DT存在,key为和关键字类型相同的给定值;       操作结果:若DT中存在其关键字等于key的数据元素,则删除之。    TraverseDSTable(DT, Visit());       初始条件:动态查找表DT存在,Visit是对结点操作的应用函数;       操作结果:按某种次序对DT的每个结点调用函数visit()一次且至多一次。一旦visit()失败,则操作失败。              } ADT DynamicSearchTable
一、顺序储蓄:
1、 顺序存储结构定义
#define TRUE   1
#define FALSE  0
#define OK     1
#define ERROR  0
#define IBFEASIBLE  -1
#define OVERFLOW    -2 
#define TABLE_INIT_SIZE 100
typedef int KeyType;
typedef int Status;
typedef struct{KeyType key; }ElemType;      
typedef struct{
ElemType *elem;数据元素存储基址
	   int length;//有的长度
	         }DSTable;
2、 算法设计
//构建一个空的动态查找表
void InitDSTable(DSTable T)  
	{
     T.elem=(ElemType *)malloc(TABLE_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
     if(!T.elem)exit(OVERFLOW); 如果分配失败,返回ERROR
     T.length=0;
}//Ends InitDSTable
//销毁动态查找表
void DestroyDSTable(DSTable T) 
       {
	    free(T.elem);释放元素存储的空间
       }//Ends DestroyDSTable
//动态查找表查找元素
Status SearchDSTable(DSTable T,KeyType key) 
       {
       	int n;
		while(!T.elem) return ERROR; //表为空,返回ERROR
		for(n=0;nT.length;n++)
		{while(T.elem[n].key==key)
		  return n+1;} //返回查找结果
	  return ERROR; //查找失败,返回ERROR
       }//Ends SearchDSTable
//插入新元素到动态查找表中
void InsertDSTable(DSTable T,KeyType e) 
      {
	   
       T.elem[T.length].key=e; //插入元素
       T.length++;//增加表长
      }//Ends InsertDSTable
//删除动态查找表中元素e
void DeleteDSTable(DSTable T,KeyType e)     
      {int i,j;
       i=SearchDSTable(T,e)-1; //查找删除元素所在位置
       if(i=0)
         {for(j=i;jT.length-1;j++)
			{T.e
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