光学第三章几何光学的基本原理.pptVIP

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2、焦点、焦平面 ① 平行于主轴的光线经光具组后会聚于像方焦点(如图1) ② 过物方焦点的光线经光具组后平行于主轴(如图2) ③ 一束倾斜平行光经光具组后交于像方焦平面上一点(如图3) ④ 物方主平面上任一点发出的光线经光具组后成为一束倾斜平行光(如图4) 图1 图2 图4 图3 3、节点和节平面 ① 从物方节点入射的光线,将从像方节点出射,且传播方向不变(u=u’) ② 两节点处角放大率 ③ 当光具组两边为同一介质时,节点与主点重合。 (K与H重合,K‘与H’重合) 角放大率 :在近轴条件下,任一条光线和主轴的夹角在通过光具 组前后的比值。 三、理想光具组的角放大率 四、理想光具组的简化模型 §3.11 理想光具组的作图求像法 一、对主轴外的物点 取下述三条特殊光线中的两条即可 二、对主轴上的物点 ① ② 1、利用物方焦平面 ① ② ③ 2、利用像方焦平面 ① ② 第三章 几何光学小结 一、目的要求: ⑴ 理解光的传播和成像的基本概念(光线、波面、单心光束、实象、虚象和虚物)。 ⑵ 理解几何光学的几个基本实验定律(直线传播定律、反射定律、折射定律和   独立传播定律); ⑶ 深刻理解费马原理的物理意义,明确其在几何光学中的重要地位; ⑷ 掌握平面反射成象和折射成象的规律;掌握象似深度的概念和计算方法;了解 临界角概念,了解光学纤维的结构和应用。 ⑸ 了解棱镜的折射和色散,理解棱镜的最小偏向角。 ⑹ 熟练运用新笛卡儿符号法则;理解理想成像条件。 ⑺ 重点掌握球面光学系统(球面镜、折射球面和薄透镜)的近轴成象规律和任意 光线作图求像法,能熟练地求物、象共轭点的位置; ⑻ 掌握复杂光学系统的逐次成象法;扼要介绍共轴球面系统,着重理解基点和基 面的物理意义和作图法。 重点:费马原理、符号法则、薄透镜物象公式和作图求像法。 难点:符号法则的正确使用、共轴球面系统的基点和基面。 二、基本概念和基本公式(自行总结) 三、基本方法: 1、计算法(含逐次成象法); 2、作图法:(薄透镜和共轴光具组) The End ⑦ 球面反射从数学处理上可视为球面折射的特例 ∵ 在球面反射中,物像空间重合,且入射光线与反射光线行进方向相反 ∴ 在数学处理方法上,可假设: 物理上无意义 六、理想成象的两个普适公式 1、高斯公式: 高斯公式 对任何理想成像过程均适用 2、牛顿公式: P n n` C P` O r -s s` 若将物距和象距的取值原点由顶点O改为物、像方焦点F、F‘,则有如下关系(如右图示) 3、说明: ① 高斯公式、牛顿公式是近轴条件下理想成像的普适公式。只是在不同 情况下,焦距的形式不同而已。 牛顿公式 对任何理想成像过程均适用 [例3.4] 一个折射率为1.6的玻璃哑铃,长20cm,两端的曲率半径为2cm。若在离哑铃左端5cm处的轴上有一物点,试求像的位置和性质。 O2 s1’ n n` -s1 n O1 -s2 -s2’ P1‘ P2‘ P [解]:两次折射成像问题。 1、P为物对球面O1折射成像P1’ 2、P1‘为物对球面O2折射成像P2‘ 也可用高斯公式、牛顿公式求解! §3.6 光连续在几个球面上的折射 虚物 实际的光学系统大多由两个或两个以上的球面所构成。研究多个球面上的折射成像更具实际意义。 一、共轴光具组 1、定义: 由两个或两个以上的球面所构成的,其曲率中心处在同一条直线上的光学系统,称为共轴光具组。该直线为共轴光具组的光轴。 反之,称为非共轴光具组。 2、共轴光具组的特点: ① 光在连续折射时,前一球面的像就是后一球面的物; 通过前一球面的光束必须能全部或部分通过次一个球面,才能保 证整个系统最后能够成像。——光线是近轴的。 二、逐个球面成像法 1、定义: 依球面的顺序,应用成像公式逐个对球面求像,最后得到整个共轴光具组的像。 2、方法特点及注意事项 ① 必须在近轴光线条件下使用,才能得到最后像。 ② 前一球面面的像是后一球面的物;前一球面的像空间是次一球面的物空间;前一球面的折射线是后一球面的入射线。(如上图所示) ③ 必须针对每一个球面使用符号法则。对哪个球面成像就只能以它的顶点为取值原点,不能混淆。 ④ 计算次一个球面物距时要考虑两个球面间的距离。(如上图所示) 三、虚物 1、定义: 会聚的入射光束的顶点,称为虚物。如上图中P4 发散的入射光束的顶点,称为实物。如上图中P1、P2和P3。 2、说明: ① 实物、虚物的判断依据 A、入射光束:

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