《平面动画制作技术Flash》教学大纲---专科.docVIP

《平面动画制作技术Flash》教学大纲---专科.doc

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PAGE PAGE 9 《平面动画制作技术Flash》 教学大纲-专科 一、课程简介 Flash动画设计是高等学校多媒体技术课程之一,是计算机及相关专业学生的必修课程,讲授一种网页交互动画技术。本课程主要介绍Flash绘图工具使用、编辑图形及处理位图、外部素材导入、时间轴、图层、元件、基础动画的制作、声音处理,复杂动画制作、动作脚本设计与应用、音像动画的制作、小型配音动画的制作及影片的测试和发布。其目的是培养学生使用专用软件进行多媒体创意、动画设计及动画制作的能力。 二、教学对象 计算机及相关专业。 三、教学内容 第1章 Flash概述(2学时) 教学目的与要求 (1)了解Flash特点及图像的基础知识 (2)掌握Flash的基本工作界面 (3)掌握Flash文件的操作 (4)掌握Flash菜单命令的基本操作 (5)掌握Flash常用面板的使用 主要的教学内容 Flash简介 图形图像的基础知识 Flash常用术语 Flash工作界面 Flash文件操作 面板使用 第2章 绘图工具的使用(4学时) 教学目的与要求 (1)掌握绘图的附属工具的使用 (2)掌握绘图工具的使用 (3)掌握填充工具的使用 (4)了解工具的常用技巧 主要的教学内容 2.1 绘图的附属工具 2.2 绘图工作 2.3 填充工具 2.4 工具的常用技巧 第3章 编辑图形及处理位图(4学时) 教学目的与要求 (1)熟练掌握对象的相关操作,包括移动,复制,删除,缩放,旋转,组合排列 (2)熟练掌握关于标尺与网格的使用 (3)熟练掌握信息查看及显示比例的操作 主要的教学内容 3.1 对象的移动、复制与删除 3.2 对象的缩放、旋转和倾斜 3.3 对象层叠、组合与排列 3.4 使用标尺与网格 3.5 查看信息与显示比例 第4章 外部素材的导入(4学时) 教学目的与要求 (1)了解导入文件的类型 (2)掌握文件导入的方法 (3)熟练掌握对导入的位图图像的编辑 (4)熟练掌握视频文件的导入 主要的教学内容 4.1 导入文件 4.2 编辑导入的位图图像 4.3 导入视频文件 第5章 时间轴(4学时) 教学目的与要求 (1)掌握时间轴与帧的概念 (2)掌握帧的相关操作 (3)熟练掌握分帧的作用 (4)熟练掌握时间轴特效的使用 (5)熟练掌握帧签、注释和锚记的使用 主要的教学内容 5.1 时间轴与帧 5.2 帧的操作 5.3 分帧的应用 5.4 时间轴特效 5.5 帧标签、注释和锚记 第6章 图层(4学时) 教学目的与要求 (1)掌握图层的相关操作 (2)掌握创建引导图层的方法 (3) 掌握遮罩图层的使用 (4) 能够区分普通图层与引导图层、遮罩图层的关系 主要的教学内容 6.1 图层的操作 6.2 创建引导图层 6.3 遮罩图层的操作 第7章 元件(4学时) 教学目的与要求 (1)掌握元件的类型并能根据需要创建适合的元件 (2)熟练掌握对象转换元件的方法 (3)熟练掌握对元件的编辑 (4)了解常用库面板的操作 主要的教学内容 7.1 元件的类型 7.2 将舞台中的对象转换为元件 7.3 编辑元件 7.4 常用库面板操作 第8章 逐帧动画与补间动画(8学时) 教学目的与要求 (1)了解动画的类型 (2)熟练掌握创建逐帧动画的方法 (3)熟练掌握创建补间动画的方法 主要的教学内容 8.1 动画类型 8.2 创建逐帧动画 8.3 创建补间动画 第9章 声音的处理(4学时) 教学目的与要求 (1)了解声音的概念 (2)熟练掌握声音的基本操作 (3)掌握压缩并导出声音的方法 (4)能够综合使用声音的相关操作实现声音的应用 主要的教学内容 9.1 声音的概念 9.2 声音的基本操作 9.3 压缩并导出声音 9.4 声音应用举例 第10章 综合应用实例(4学时) 教学目的与要求 (1)熟练掌握遮罩层的使用 (2)熟练掌握时间轴特效应用 (3)熟练掌握混色器与变形工具应用 (4)熟练掌握运动引导层的应用 主要的教学内容 10.1 元件与遮罩层应用 10.2 时间轴特效应用 10.3 混色器与变形工具应用 10.4 运动引导层应用 第11章 动作脚本Action(4学时) 教学目的与要求 (1)了解编写脚本的一般方法 (2)熟练掌握Action的基本语法 (3)掌握Action的常用命令与函数的使用 (4)熟练掌握条件语句和循环语句的使用 (5)掌握事件的相关操作 主要的教学内容 11.1 编写脚本 11.2 Action的基本语法 11.3 Action常用函数与属性 11.4

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