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flash-cs6基础教程之FlashCS6简介; Flash 动画设计;第一章 Flash 基础知识;本章要点;本章任务;Flash 的产生与发展;1.1 Flash 概述 ;2.Flash动画的优势;Flash的应用领域; 现在,Flash的舞台已经不局限于互联网,电视、电影、移动媒体、教学课件、MTV音乐电视等都是它展示的舞台。Flash动画借助这些媒体已经深入人心,看Flash动画已经成为互联网时代一种新的休闲方式。轻松的幽默剧、好玩的交互游戏、精彩的网站片头、实用的Flash广告、寓教于乐的Flash课件、美轮美奂的Flash MTV等都是Flash动画的表现形式。 如下图所示的为两副Flash动画的截图。;网站片头和网站广告;;;;;; Fla文件 该文件是Flash中的主要文件类型,它包含Flash文档的三种基本类型信息:媒体对象、时间轴和脚本信息。 SWF文件 该文件是FLA的编译版本,是能在网页上显示的文件。当用户发布FLA文件时,Flash将创建一个SWF文件。 AS文件 该文件指ActionScript文件,用于将部分或全部ActionScript代码放置在FLA文件以外的位置。; 一部动画的制作如同制作电影一样,无论是何种规模和类型,都可以分为三个步骤:前期策划、创作动画、测试及发布动画。 前期策划阶段主要进行一些准备工作,包括主题的确定、动画脚本的编写、素材的准备等工作。 创作动画阶段主要是根据预先编写的Flash动画脚本,对动画的各元素进行造型设计,在舞台和时间轴中排列这些媒体元素,及添加各种动画效果等。 测试及发布动画阶段主要是从内容、界面、素材、性能等多个方面对动画进行测试、排错,确认没有问题后,将其进行发布,以便在网络或其他媒体中使用。; Flash作为一款优秀的矢量动画制作软件,要想快速掌握它的使用方法和技巧,先来了解一下学习Flash的“三步曲”。 步骤1—要理解Flash最基本的概念:帧、层、时间轴、元件和实例等,深入理解这些概念的功能是掌握Flash的关键。 步骤2—动手做一些使用属性面板来调整对象的属性的练习。 步骤3—结合自己的创意,开始学习制作实例、一步步进行练习了。;1.2 Flash 操作界面;1.菜单栏 ;;

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