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BS三层结构开发基础 研究的背景和目的 随着Internet的兴起和Web技术的发展,企业也开始考虑怎样更好的发挥网络应用的优势。而B/S作为目前比较理想的计算模式,成为了网站开发的首选结构。 B/S三层结构将系统功能划分为4层: 第一层为人机界面,一般为基于HTML(ypertext Markup Language)的浏览器,通常以一些客户端控件或脚本技术来丰富用户界面。 第二层为业务规则层,一般由内嵌HTML网页的脚本和控件来处理。当然,浏览器并没有固定的规则,它们仅存在于网页之中。通常采用安全套接层SSL(Secure Sockets Layers)来减少网络传输带来的风险。 第三层由服务器来完成将业务数据向技术数据转换。这可能是由HTTP请求来触发一段程序来产生结构化数据,或由ASP(Active Server Pages)来完成这一任务。 第四层为应用服务器,该层处理和产生最后的结果。这部分可以是数据库或其他业务对象,处理结果是将信息发往浏览器或者存储由浏览器发来的信息。 由以上的功能划分可知,在B/S模式中,第一、第二层位于浏览器端,而服务器端包含第三、第四层。由于系统的相对集中性,使得系统的维护和扩展变得更加容易。在实际应用中,为提高数据的处理功能又往往将服务器划分为一个Web服务器和一个或多个数据库服务器,构成所谓的B/S三层结构。 第一层是表现层,主要完成用户和后台的交互及最终查询结果的输出功能。第二层是逻辑层,主要利用服务器完成客户 的应用逻辑功能。第三层是数据层,主要接受客户请求后独 立的进行各种运算。 B/S三层结构在软、硬件环境发生变化时的适应能力比其他结构强的多,具有更强的可伸缩性。 B/S三层结构的产生 最早的数据库应用是在一台主机上进行的。它的基本思想是在计算机上建立一个或多个应用程序,然后对本机上的文件系统进行操作。这种思想随着计算机网络的出现,就显得力不从心了。 网络的出现给计算机的应用带来的一次重大的改革,为了适应网络环境下对数据的组织管理,人们依据计算机应用特点和应用功能的划分方式,提出了一系列应用框架。 1.终端/主机结构(Terminal/Mainframe) 80年代以前,在个人电脑尚未问世时,以IBM主机系统为代表的终端/主机模式成为当时的主流。在当时而言,此类结构能够使资源得到充分共享。不过,随着个人电脑的风靡,终端/主机结构的缺点也逐步曝露出来:结构层次的单一性,用户界面的友好性差,主机负载过大,而且终端是以菜单驱动的方式来访问主机的. (见图2-1)。 菜单驱动 终端字符 终端 主机 包含应用程序和数据库。 图2-1 终端/主机结构 2.文件服务器结构 为了改变终端/主机模式中主机负载过大的缺点,文件服务器模式被提了出来。 此类模式将应用程序从主机转移到了客户端,只保留了数据库而且是一个单一的数据文件在服务器上。 基于文件服务器结构的系统,数据库引擎在客户机上运行,紧紧地联系着客户应用程序。 当用户要求该引擎执行SQL语句时,该引擎用标准文件读写操作命令在网络上搜索数据文件,然后将整个表文件通过磁盘I/O请求的方式由网络传递给客户端,具体结构如图2-2。 磁盘请求 表文件 客户机 服务器 包含数据 包含应用程序 图2-2 基于文件服务器结构的系统 3.客户端/服务器结构(Client/Server) 90年代后,Client/Server结构(简称C/S)逐渐成为计算技术领域中新的主流。 传统的C/S结构从客户机到服务器外分为四层: Data Capture、Business Rules、Application Interface、Application Server。 它通过在客户和服务器之间划分各自所包括的层次,来提高应用端的计算效率。于是,主机要做的部分工作被转移到了客户机上,原来完全放在主机上的应用程序被划分成了客户端的应用程序和服务器端的应用程序,即所谓的两层结构,如图2-3。 用户界面 数据库 SQL请求 结果集 图2-3 Client/Server结构 包含数据 Server Client 包含应用程序 4.浏览器/服务器三层结构(Browser/Server) 现今,对于三层结构的定义还有分歧,有观点认为:三层结构是C/S结构的一种,只不过将原来客户端承担的商业和应用逻辑转移到了中间层;也有观点认为:B/S才是三层结构,即由浏览器作为客户端,Web服务器为中间层。
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