策略蓝图策略是一切思考的中心.ppt

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19 20 21 22 23 24 25 26 27 她最担心的事 孩子的现在和未来 他/她快乐吗?健康吗? 为了使孩子更愉快的成长,母亲应该多做些什么? 如果因为疏忽,而使孩子受到什么无可弥补的伤害,她绝不会原谅自己。 比如说:“发烧太久没有处理,而导致烧坏脑子”这种事。 但小孩又常为了莫名其妙的原因发烧,她一定得找个安全可靠的药放在家里。 孩子一发烧,她就心跳,焦虑,觉得自己快昏过去。 Target Market目标市场(续) 她的需求 一个安全,简单的解决方法,能在孩子发烧的那一刻,解决孩子发烧的痛苦,减轻她的焦虑避免发烧引起的后遗症。 Target Market目标市场(续) 现在 将来(广告后) 我最怕孩子发烧,看他脸红,呼吸也不对了,病恹恹的,心真急啊!听说发烧太久会烧坏孩子,这怎么行?!我恨不得帮他烧,只要有办法能退下来就好!有时候没法子马上看医生,更是急得我满头大汗,小孩的退烧药有很多,不过都叫不出名字,也不知道可不可靠,百服宁?我听过,好象是大人用的止痛药。 Button 按钮 儿童百服宁是大药厂出的,退烧很快,又很可靠,买一些放在家里,小孩发烧的时候就不会这么急了。 广告片的那个母亲的焦急, 真是太真实了,让我想起上次 大毛发烧的时候。 利益点Benefit 在你最需要的时候 儿童百服宁帮你减轻孩子发烧的痛苦 减轻母亲的焦虑 操作的按钮 Mothers Anxiety. When her child is in high fever 孩子发高烧时,母亲无以伦比的焦虑 藉由呈现这种焦虑,及焦虑的解除 来呈现儿童百服宁的有效性 Support支持点 最安全的对乙氨基酚 退热迅速 出自施贵宝 策略的视觉化 A ???? Wow!! B ???? Why!! Feelings Tone 策略中常见的现象和谬误 广告扮演的角色不明确 太多角色 品牌定义只是形容词的堆砌 目标对象只是你的梦中情人 目标对象只是一群统计数字 目标对象描述看来与产品无关 策略中常见的现象和谬误(续) 竞争范畴购物清单 看完竞争范畴,不知竞争者到底在做什么 竞争范畴太理所当然 Point A/B 听起来都不像消费者的真实反应 Point B 是一个永远无法实现的梦想 达成 Point B 可能需要十年,你的客户知不 知道? 策略中常见的现象和谬误(续) “按钮”(消费者利益点)生在一个复杂的仪表板上,按哪一个? 不是个利益点 支持点罗嗦而不相关 支持点太理所当然 限制条件已限定了创意的方向 你是否能回答下列的问题 本品牌代表什么意义?它的价值何在? 本品牌想往何处去? 做什么事,可以帮助达成目标? 广告能有效地扮演什么角色? 谁是广告沟通的主要对象? 这些消费者和本品本牌有何关系? 哪些事对消费者是重要有意义的? 实际点:你到底期望消费者做什么? 你期望消费者有什么感受? 为什么消费者要听你的? Brand Audit Summary 品牌检验摘要 Brand Print 品牌写真 品牌摘要 品牌策略 主要的品牌趋动元素 主要的感受和感性元素 主要的记忆和联想 品牌在消费者生活中的角色 本品牌是否需要改变?如何改变? 具激发性地写出 本品牌与消费者之间的关系 创意、策略 Garbage in Garbage in = Garbage out 具体 相关 清楚你要什么 机会在哪里? 总结 简报是给创意人员看的 我们的简报不够好 只要识字就会填,重要是“精髓”是什么? 做功课才会成功 如何在广告行业中成功 C L I C K 如何在广告行业中成功 Courage Letting go Insight Commitment Know 16 17 18 Point A Point B The Button Support The Button 按钮 最单纯,最精简,最有效的一件事,说出来,就能造成改变。 The Button 按钮 (续) 当你有比别人好的地方,快说出来 可能是该品类的类别共通利益点,但你的对手忽略或没有提及 可能纯是感性的原因 单纯 The Button 按钮 (续) 理性 感性 感官 快速 信赖/安心 清凉 安全 味道强劲 社会地位 柔软 好吃 自我实现 悦耳 抓地力强 个人风格 香味 服务好 受人注意 听得清晰 班次多 爱、照顾 冷 遍布全球 美丽 硬 尊贵 放纵 The Button 按钮 (续) 利益点可以像爬楼梯般一阶阶演进 特点 The Button 按钮 (续) 利益点可以像爬楼梯般一阶阶演进 理性 特性 特点 利益点可以像爬楼梯般一阶阶演进 The Button 按钮 (续) 感官 利益点 理性 特性 特点

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