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常用算法设计方法
要使计算机能完成人们预定的工作 ,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法 ,
然后再根据算法编写程序 。计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描
述 , 其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象 ,程序结构 、 函数和语句用来描述问
题的算法 。算法数据结构是程序的两个重要方面 。
算法是问题求解过程的精确描述 ,一个算法由有限条可完全机械地执行的 、有确定结
果的指令组成 。指令正确地描述了要完成的任务和它们被执行的顺序 。计算机按算法指令
所描述的顺序执行算法的指令能在有限的步骤内终止 ,或终止于给出问题的解 ,或终止于
指出问题对此输入数据无解 。
通常求解一个问题可能会有多种算法可供选择 ,选择的主要标准是算法的正确性和可
靠性 ,简单性和易理解性 。其次是算法所需要的存储空间少和执行更快等 。
算法设计是一件非常困难的工作 ,经常采用的算法设计技术主要有迭代法 、穷举搜索
法 、 递推法 、贪婪法 、 回溯法 、 分治法 、动态规划法等等 。 另外 ,为了更简洁的形式设计
和藐视算法 ,在算法设计时又常常采用递归技术 ,用递归描述算法 。
一 、迭代法
迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法 。设方程为 f(x)=0 ,
用某种数学方法导出等价的形式 x=g(x) ,然后按以下步骤执行 :
(1) 选一个方程的近似根 ,赋给变量 x ;
0
(2 ) 将 x 的值保存于变量 x1 ,然后计算 g(x ),并将结果存于变量 x ;
0 1 0
(3 ) 当 x0 与 x 1 的差的绝对值还小于指定的精度要求时 ,重复步骤 (2 )的计算 。
若方程有根 , 并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛 ,则按上述方法求得的 x0 就
认为是方程的根 。上述算法用 C 程序的形式表示为 :
【算法 】迭代法求方程的根
{ x0= 初始近似根 ;
do {
x1=x0 ;
x0=g(x1) ; /* 按特定的方程计算新的近似根 */
} while ( fabs(x0-x1)Epsilon) ;
. .
.
printf( 方程的近似根是“ n ”,x0) ;
}
迭代算法也常用于求方程组的根 ,令
X= (x ,x ,…,x )
0 1 n-1
设方程组为 :
x =g (X) (I=0 ,
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