浅析欧拉角与四元数课件.pptVIP

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Machine Perception and Interaction Group (MPIG) 浅析欧拉角与四元数 Machine Perception and Interaction Group (MPIG) zxh@ 郑雪鹤 MPIG Seminar 0048 欧拉角的基本概念 1.描述定点转动刚体的位形需要三个独立坐标变量。 2.描述定轴转动刚体的位形只需要一个独立坐标变量,即转角。 3.将定点转动的过程分解为三个相互独立的定轴转动,相应的三个相互独立的转角,即欧拉角。 欧拉角的基本概念 (1) Roll 滚转角φ 欧拉角的基本概念 (2) Pitch 俯仰角θ 欧拉角的基本概念 (3) Yaw 偏航角 ψ 三个欧拉角的独立性 O Roll Pitch Yaw 欧拉角表示旋转矩阵 绕Z轴旋转ψ 欧拉角表示旋转矩阵 绕Y轴旋转θ 欧拉角表示旋转矩阵 绕X轴旋转φ 欧拉角表示旋转矩阵 旋转顺序下的旋转矩阵 欧拉角表示旋转矩阵 旋转顺序下的旋转矩阵 总结 确定欧拉角 在任意时刻的大小,也就确定了刚体在任意时刻的位形 O 总结 确定欧拉角 在任意时刻的大小,也就确定了刚体在任意时刻的位形 奇异点 不唯一 总结 确定欧拉角 在任意时刻的大小,也就确定了刚体在任意时刻的位形 总结 确定欧拉角 在任意时刻的大小,也就确定了刚体在任意时刻的位形 奇异点 万向 节锁 不唯一 总结 确定欧拉角 在任意时刻的大小,也就确定了刚体在任意时刻的位形 总结 理论上,欧拉旋转可以靠这种顺序让一个物体指到任何一个想要的方向 但如果在旋转中不幸让某些坐标轴重合了就会发生万向节锁 这时就会丢失一个方向上的旋转能力 也就是说在这种状态下我们无论怎么旋转(当然还是要原先的顺序)都不可能得到某些想要的旋转效果 除非我们打破原先的旋转顺序或者同时旋转3个坐标轴 由于万向节锁的存在,欧拉旋转无法实现球面平滑插值。 四元数 四元数 quaternion 四元数 其中i,j,k为四元数的三个虚部,这三个虚部满足关系式: 四元数的基本性质 1. 加法和减法 2.乘法 四元数的基本性质 乘法 四元数的基本性质 乘法 由于最后一项外积的存在,该乘法通常是不可交换的,除非共线 四元数的基本性质 3. 共轭 4. 模长 5.两个四元数乘积的模即为模的乘积, 这保证单位四元数 相乘后仍是单位四元数。 四元数的基本性质 6. 逆 (1) 四元数和自己的逆的乘积为实四元数1: (2) 单位四元数的逆等于共轭 Machine Perception and Interaction Group (MPIG) * *

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