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让形状轮廓流畅而带有弹性; 兰州拉面。 2-3层渐变,2个层次显得不够厚重超过3个层次没有必要。 球体物体的投影是椭圆形状; 投影的色彩应该是桌平面的固有色受到环境包括苹果漫反射光的混合色彩,一定程度倾向于互补色色相。 同学们还可以继续补充细节,但应注意色彩变化应该多集中到结构线密集处。这是适合ps表现的思路。 课后完成1~2种水果的PS绘制研究。 熟练掌握选区混合操作、蒙板、渐变及清晰的图层管理。 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * 矢量绘图基础 计算机绘图手段分为两种形式 位图绘制手段:Windows画笔、Photoshop、Painter… 矢量图手段:CorelDraw、Flash、Illustrator… 计算机图形文件格式分为两种类型 位图格式:bmp、jpg、gif、png… 矢量图格式:ai、swf、maya、3ds等 提问:这是矢量绘画还是位图绘画? 答案:这是用矢量绘画手段画出来的位图 嫩绿色,包含绿色与黄色成分 嫩绿色,包含绿色与黄色成分 调色规律:往左上方向找偏亮的固有色,色相更靠近黄色相。 补充远处轮廓,形成俯视。 填充色彩选用苹果的中间部分固有色。 Ctrl+Shift+Alt+Enter,获得交集 Ctrl+Shift+Alt+Enter,获得交集 物体暗部应该是反射光较少,因此明度降低,同时由于受到其他光线影响少,因此纯度会更高。 色调坐标往右下方走,色相微微偏向于绿色。 给暗部色图层添加蒙版; 用渐变工具在蒙板内从右往左提,暗部色褪却; 记住,蒙板的颜色:黑色-让图层透明,白色-让图层显示出来。 把自己画过的图层牢记于心; Ctrl+鼠标点图层缩略图-取得该图层的选区 Ctrl+Shift+缩略图-合并图层选区 亮部受到白光影响反射光较多,饱和度降低; 亮部受光量多,因此总的反射光也多,明度提高; 色调坐标往左上方向,色相倾向黄。 高光表现为光源照射物体,在合适角度时人眼接受折射光亮最大的物体体面位置。 高光的色彩基本可以看作是光源色。 整体关系完成 把之前的图层,打为一个组。 复制整个组,把新组Ctrl+E合并为一个图层。 旧的图层组“眼睛”关闭,不用了。 新的图层,打为一个组,叫做细节关系。 继续进行描绘。 渐变工具从下往上提反光,偏蓝色相的透明感; 反光色彩尽量透明一些,造成暗部明度的变化; 不同质感的物体反光表现力不同。 球体物体的结构转折,在人眼中则表现为越靠近形状轮廓,结构线越密集。 在轮廓边缘制造暗部渐变能快速提高形体结实感。 找到苹果凹槽的位置 取得选区与路径交集 亮部的深色不能直接使用暗部深色; 使用蒙板,让深色范围褪却一些,融合得自然。 让形状轮廓流畅而带有弹性; 兰州拉面。 *
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