项目三-51单片机C语言知识(任务1).pptxVIP

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第3章 C语言入门;3.1数据和运算 ;1982年,很多有识之士和美国国家标准学会(ANSI)为了使C语言健康地发展下去,成立了C标准委员会,建立了C语言的标准。1989年,ANSI发布了第一个完整的C语言标准ANSI X3.159#1989,简称“C89”,也就是我们经常说的“ANSI C”,C语言从此步入了规范化的道路。 ;3.1.2数的进制 ;对于不同进制的数字间的转换在这里不做太多的叙述,对于初学者来讲,使用PC中的计算器来进行不同进制数字间的转换是一个方便快捷的办法,计算器的使用如图3-1所示。打开计算器软件,在“查看”下面设置为“”,如要将十进制数“254”转换成二进制数,可以首先在计算器中选择十进制,输入数字“254”,再用鼠标单击选择二进制,这时计算器中即可显示经转换后的二进制数。;1)原码:原码用最高位表示数的符号位,数值部分用二进制的绝对值表示。 2)反码:正数的反码与其原码相同,负数的反码是将符号位除外,其他各位按位取反。 3)补码:正数的补码与其原码相同,负数的补码是其反码加1。 数的原码、反码和补码的表示方法详见表3-1。 ;3.1.4数据类型;3.1.5常量 ;3.1.6变量 变量是指在程序运行过程中其值可以改变的量。在C语言中使用变量时,要先给变量命名,还要给变量定义数据类型,有时还须指定变量的存储地点。 ;类型名;3.1.7运算符 ;2.赋值运算符 =:赋值运算符。在C语言中用于给变量赋值,其方法可以参考以下语句: num=25;//给变量num赋值25 D=C;//将变量C的值赋给变量D 3.自增、自减运算符 ·++:自增运算符。作用是使变量的值自增1。例如,I++,表示让变量I的值自增1。 ·--:自减运算符。作用是使变量的值自减1。例如,A--,表示让变量A的值自减1。 e 4.关系运算符 关系运算符通常是用来判别两个变量是否符合某个条件的,所以使用关系运算符的运算结果只有“真”或“假”,即“1”或“0”两种。 ·:大于。例如,AB。 ·:小于。例如,NUM1li= ·=:大于等于。例如,U=5。 ·=:小于等于。例如,P=7。 ·==:等于。例如,TEAM1==TEAM2,在这里要区别于赋值运算??“=”,它表示的意思不是将TEAM2的值赋给TEAM1,而是用来判定TEAM1是不是同TEAM2的值相等。 ·!=:不等于。例如,A!=B。 ;5.位运算符 位运算是C语言的一大特色。所谓位运算形象地说就是指将数值以二进制位的方式进行相关的运算,参与位运算的数必须是整型或字符型的数据,实型(浮点型)的数不能参与位运算。 ·:按位“与”运算符。它是实现“必须都有,否则就没有”的运算。它的规则如下: 00=0,01=0,10=0,11=1 在实际应用中,按位“与”运算常用来对某些位清零或保留某些位。 例如,A的值为:A=1001 0010 只想保留A的高四位,则用:A1111 0000 “与”运算后A的值为:1001 0000 ·|:按位“或”运算符。它是实现“只要其中之一有,就有”的运算。它的规则如下: 0|0=0,1|0=1,0|1=1,1|1=1;在实际应用中,按位“与”运算常用来对某些位清零或保留某些位。 例如,A的值为:A=1001 0010 只想保留A的高四位,则用:A1111 0000 “与”运算后A的值为:1001 0000 ·|:按位“或”运算符。它是实现“只要其中之一有,就有”的运算。它的规则如下: 0|0=0,1|0=1,0|1=1,1|1=1 在实际应用中,“或”运算常用来将一个数值的某些位定值为“1”。 例如,A的值为:A=1001 0010 想将A的低四位定值为1,则用:A|0000 1111 “或”运算后A的值为:1001 1111 ·^:按位“异或”运算符。它是实现“两个不同就有,相同就没有”的运算。它的规则如下: 0^0=0,1^0=1,0^1=1,1^1=0 在实际应用中,“异或”运算常用来使数值的特定位翻转。;;3.1.8复合赋值运算符

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