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Android的四大组件是哪些,它们的作用?
答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑
service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口
Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径
BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型
e 必调用的三个方法:onCreate() -- onStart() -- onResume(),用AAA表示
(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下AAA -- onFreeze() -- onPause() -- onStop() -- onRestart() -- onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA -- onFreeze() -- onPause() -- onStop() -- Maybe -- onDestroy() – Maybe(3)调用finish(), Activity调用顺序如下AAA -- onPause() -- onStop() -- onDestroy()(4)在Activity上显示dialog, Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下AAA -- onFreeze() -- onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA -- onFreeze() -- onPause()
2. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
????? onSaveInstanceState()
????? 当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。?
3. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。
在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme=@android:style/Theme.Dialog或android:theme=@android:style/Theme.Translucent就变成半透明的
4. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?
对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边的方法都是结束一个Activity而已。
在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES。注意不要被它的名字迷惑。可是,在2.2,这个方法失效了。在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限 android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。可惜的是,它和2.2的restartPackage一样,根本起不到应有的效果。另外还有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()。它需要权限andro
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