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* 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 3D打印 材料表面效果定制 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 3D打印 次表面散射效果定制 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 3D打印 积块式机构 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 3D打印 动态玩具机构 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 3D打印 关节机构 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 3D打印 关节机构 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 3D打印 关节机构 * 第零章 计算机图形系统概述 * 第零章 计算机图形系统概述 课程介绍 计算机图形学发展史简介 计算机图形学发展趋势 课程的基本内容 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.4 课程的基本内容 计算机图形学基础 真实感图形绘制 计算机图形学前沿 * 为什么? 怎么想? 怎么做? 细节怎么做? 结果如何? * 讨论的参与程度 不参与(0.7) 一般 (1) 积极(1.2) 文献质量和难度 简单(0.8) 一般(1) 偏难(1.2) 很难(1.4) * 为什么? 怎么做? * 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),狭义上是一种研究基于物理定律、经验方法以及认知原理,使用各种数学算法处理二维或三维图形数据,生成可视数据表现的科学。 它是计算机科学的一个分支领域与应用方向,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。 广义上来看,计算机图形学不仅包含了从三维图形建模、绘制到动画的过程,同时也包括了对二维矢量图形以及图像视频融合处理的研究。 * 称之为:“被动式”图形学。 计算机图形学成就奖The Computer Graphics Achievement Award * 由于以上两个问题,无法完整地实现适于电影渲染制作的RenderMan标准,以及其他各类基于物理真实感的渲染算法。 * 而随着计算机图形技术的普及和发展,各类用户都提出了高效的三维建模需求。 因此研究和谐自然的三维建模方法是目前发展的一个重要趋势。 * 采用合适的交互手段,来进行三维模型的快速构造,特别是应用于概念设计和建筑设计领域目前已引起了国际同行的广泛关注。 * 目前由于Google Earth等数字地图信息系统的广泛应用,对于地图之上的建筑物信息等存在迫切需求。 然而单纯的重建方式存在精度低、稳定性差和运算量大等不足,远未能满足实际的需求。 * ,是计算机图形学一直试图达到的目标。 然而高度物理真实性模拟,主要受限于目前计算机的处理能力和存储容量限制,不能处理很高精度的模拟,也无法做到很高的响应速度。所幸的是,GPU技术带来了革新这一技术的可能。 高度物理真实的动态仿真(2) 充分利用GPU硬件内部的并行性,研究者开始普遍关注基于GPU的各类数学物理方程求解极其相关的有限元加速计算方法。 目前,关注焦点还是单个物理方法的GPU实现。 然而,随着nVidia推出了基于GPU的PhysX通用物理加速技术,以及Havok公司与AMD合作开发了通用物理中间件技术,相信未来可为高度物理真实的动态模拟提供新的研究机遇。 * 家用数字相机和摄像机的日益普及,对于数字图像与视频数据处理成为了计算机研究中的热点问题。 * 家用数字相机和摄像机的日益普及,对于数字图像与视频数据处理成为了计算机研究中的热点问题。 * * /m/user_content.aspx?id=249590 计算机图形学在追求真实感方向的研究发展已进入一个发展的平台期,基本上各种真实感特效在不计较计算代价的前提下均能较好得以重现 Siggraph2012 video * 第零章 计算机图形系统概述 * * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 ACM MM IEEE VIS EuroGraphics Annual Conference of the European Association for Computer Graphics 500~600, 20%, Computer Graphics Forum EuroVis 计算机图形学的学术会议 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的趋势、前沿 PG Pacific Conference on Computer Graphics and Applications Approx. 400, the Visual Computer/ Computer Graphics Forum PacificVis 计算机图形学的学术会议 * 第零章 计算机图形系统概述 * 0.3 发展的
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