VR虚拟训练仿真系统.docxVIP

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PAGE PAGE 1 VR虚拟训练仿真系统 目 录 TOC \o 1-5 \h \u 25325 一 概述 3 1.1 16164 项目背景及目标 3 12200 1.2 系统优点 3 24981 二 系统功能 4 2.1 18581 地形选择 4 2.2 18351 沉浸式畅游 4 2.3 模拟 28359 射击 4 2.4 2617 参数分析 4 2.5 19423 模拟对抗训练 4 14440 三 系统组成 4 3.1 22032 系统组成框图 5 11332 四 系统模块设计 5 4.1 20821 地形编辑 5 4.2 2952 模型设计 6 4.3 16231 数据分析 6 4.4 8276 对抗训练 7 4.5 23590 沉浸式畅游 7 一 概述 1.1 项目背景及目标 VR虚拟训练仿真系统是以VR虚拟技术与真实枪械模型相结合所开发出来的虚拟仿真系统。 采用VR技术模拟出逼真多维的环境,通过立体头盔、数据服和数据手套或三维鼠标操作传感装置,做出或选择相应的战术动作。通过不同的处置方案,体验不同的作战效果,进而像参加实战一样,锻炼和提高战术水平、快速反应能力和心理承受力,培养作战技能。包含枪械射击、对抗训练等项目。 1.2 系统优点 (1)VR虚拟训练仿真系统优点,分别是:不受环境影响、性价比高、 观赏性强、仿真度高。 不受环境影响:无需亲临现场就可以起到真实的操作过程,不受条件的约束。 性价比高:实际的实验造价高,成本高,运用VR技术可以大大的较少成本,让您以最低的成本完成实验的真实效果。 开放性好:提供各类武器、装备的高精度复原、特性展示、虚拟拆装训练等功能。 观赏性强:VR虚拟训练仿真系统有专门的的武器展间,会罗列出不同型号的枪械。 仿真度高:整个系统是采用真实的物理模型,结合三维设计模型,制作复杂的作战地形、雨雪天气等各种可能对战局产生影响的场景或事件,实现真实对抗,为对抗训练起到一个有力指导。 (2)虚拟现实技术具有3大特征,分别是沉浸感、交互性、想象性: 沉浸性:是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉; 交互性:在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量; 想象性:虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。 二 系统功能 2.1 地形选择 根据真实的情况,制作出山地、平原、海滨等多种地形供使用者自主选择,作为虚拟对抗训练的场地。 2.2 沉浸式畅游 用户可以佩戴专业设备在自主选择的场景中沉浸式畅游,近距离的观看与了解各种枪械。 2.3 模拟射击 用户可以通过对应设备在虚拟训练中实现射击。 2.4 参数分析 射击后靶环参数数据会在面板中显示。 2.5 模拟对抗训练 会根据不同地形,设置不同场景的野外对抗训练。 三 系统组成 3.1 系统组成框图 VR VR虚拟训练仿真系统 模拟野外对抗训练射击后参数分析模拟射击地形 模拟野外对抗训练 射击后参数分析 模拟射击 地形 地形:支持多种地形选择(山地、平原、海滨等)。 模拟射击:佩戴对应设备实现打靶射击。 射击后参数分析:射击(打靶)后对对应的靶环数据提示与分析。 模拟野外对抗训练:根据不同的地形来实现虚拟野外对抗训练。 四 系统模块设计 4.1 地形编辑 运用Unity3D引擎编辑地形,真实体验。 4.2 模型设计 用三维制作软件设计模型,拟真度极高。 4.4 数据分析 通过VR沉浸式设备手柄,模拟打靶射击后得出的对应靶环等数据会在面板当中体现。 4.5 对抗训练 根据不同的地形选择,佩戴对应设备,在不同环境的野外对抗训练。 4.6 沉浸式畅游 用Unity3D引擎与HTC VIVE设备结合开发自主漫游模式,近距离观看与了解。

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