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VR虚拟训练仿真系统
目 录
TOC \o 1-5 \h \u 25325 一 概述 3
1.1 16164 项目背景及目标 3
12200 1.2 系统优点 3
24981 二 系统功能 4
2.1 18581 地形选择 4
2.2 18351 沉浸式畅游 4
2.3 模拟 28359 射击 4
2.4 2617 参数分析 4
2.5 19423 模拟对抗训练 4
14440 三 系统组成 4
3.1 22032 系统组成框图 5
11332 四 系统模块设计 5
4.1 20821 地形编辑 5
4.2 2952 模型设计 6
4.3 16231 数据分析 6
4.4 8276 对抗训练 7
4.5 23590 沉浸式畅游 7
一 概述
1.1 项目背景及目标
VR虚拟训练仿真系统是以VR虚拟技术与真实枪械模型相结合所开发出来的虚拟仿真系统。
采用VR技术模拟出逼真多维的环境,通过立体头盔、数据服和数据手套或三维鼠标操作传感装置,做出或选择相应的战术动作。通过不同的处置方案,体验不同的作战效果,进而像参加实战一样,锻炼和提高战术水平、快速反应能力和心理承受力,培养作战技能。包含枪械射击、对抗训练等项目。
1.2 系统优点
(1)VR虚拟训练仿真系统优点,分别是:不受环境影响、性价比高、 观赏性强、仿真度高。
不受环境影响:无需亲临现场就可以起到真实的操作过程,不受条件的约束。
性价比高:实际的实验造价高,成本高,运用VR技术可以大大的较少成本,让您以最低的成本完成实验的真实效果。
开放性好:提供各类武器、装备的高精度复原、特性展示、虚拟拆装训练等功能。
观赏性强:VR虚拟训练仿真系统有专门的的武器展间,会罗列出不同型号的枪械。
仿真度高:整个系统是采用真实的物理模型,结合三维设计模型,制作复杂的作战地形、雨雪天气等各种可能对战局产生影响的场景或事件,实现真实对抗,为对抗训练起到一个有力指导。
(2)虚拟现实技术具有3大特征,分别是沉浸感、交互性、想象性:
沉浸性:是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉;
交互性:在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量;
想象性:虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。
二 系统功能
2.1 地形选择
根据真实的情况,制作出山地、平原、海滨等多种地形供使用者自主选择,作为虚拟对抗训练的场地。
2.2 沉浸式畅游
用户可以佩戴专业设备在自主选择的场景中沉浸式畅游,近距离的观看与了解各种枪械。
2.3 模拟射击
用户可以通过对应设备在虚拟训练中实现射击。
2.4 参数分析
射击后靶环参数数据会在面板中显示。
2.5 模拟对抗训练
会根据不同地形,设置不同场景的野外对抗训练。
三 系统组成
3.1 系统组成框图
VR
VR虚拟训练仿真系统
模拟野外对抗训练射击后参数分析模拟射击地形
模拟野外对抗训练
射击后参数分析
模拟射击
地形
地形:支持多种地形选择(山地、平原、海滨等)。
模拟射击:佩戴对应设备实现打靶射击。
射击后参数分析:射击(打靶)后对对应的靶环数据提示与分析。
模拟野外对抗训练:根据不同的地形来实现虚拟野外对抗训练。
四 系统模块设计
4.1 地形编辑
运用Unity3D引擎编辑地形,真实体验。
4.2 模型设计
用三维制作软件设计模型,拟真度极高。
4.4 数据分析
通过VR沉浸式设备手柄,模拟打靶射击后得出的对应靶环等数据会在面板当中体现。
4.5 对抗训练
根据不同的地形选择,佩戴对应设备,在不同环境的野外对抗训练。
4.6 沉浸式畅游
用Unity3D引擎与HTC VIVE设备结合开发自主漫游模式,近距离观看与了解。
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