第三章FlashCS3绘画工具.pptVIP

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  • 2019-09-28 发布于湖北
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学习要点 矢量图形与位图图像 笔触颜色与填充色 对象绘制模式 线条工具与选择工具 矩形工具组与铅笔工具 钢笔工具与部分选取工具 1.矢量图形与位图图像 矢量图形,它是以数学的向量方式来纪录图像的内容,以线条和色块为主。矢量图形将图形放大也不会降低图形质量,即放大不会出现马赛克现象 位图图像是由离散的像素点组成的,因此也叫像素图或点阵图,位图图像像素点是由每个像素的位置和颜色值来描述的。 2.笔触颜色及填充颜色 笔触颜色就是指对象轮廓的颜色,可以选择任意的纯色、渐变色以及位图。填充颜色就是指对象内部的填充色,对于形状的填充,可以用纯色、渐变色或位图。 笔触颜色及填充颜色的设置有两种方法, 方法一是选中修改的对象,通过工具箱的“笔触颜色”或“填充颜色”控件旁边的三角形,然后选择一个颜色样本, 方法二是选中修改的对象,使用颜色调板设置笔触颜色和填充色。 3.对象绘制模式 “对象绘制”模式是Flash 8新增加的功能,在Flash CS3中仍然保留了这个功能。当选中绘制工具时,在工具栏下方得“选项”栏中会显示对象绘制按钮 ,如图3-6所示。 在不按下 按钮时,当位于同一图层的矢量图形或线条发生重叠现象,会产生融合与切割现象。 (1)当填充属性相同的矢量图形重叠时,则会产生融合的现象;当填充属性不相同的矢量图形重叠时,则会产生切割的

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