- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VR空间 商业计划书 1、我们要做的事 2、行业痛点及解决方案 3、市场规模及目标 4、产品说明 5、商业模式 6、核心团队 7、资金需求使用 以太空科幻体验及游戏为主题,运用最新体感游戏技术,设计建设四大主题娱乐项目——星球探险、太空穿梭、太空飞翔,实感枪械。 以零加盟费形式,为实体店创业者提供前所未有的淘金模式,实现全国布局的快速落地。 VR空间计划 Macworld 2007上,乔布斯向世界介绍了三样革命性新产品:具有触控功能的宽屏幕iPod、手机和突破性的网络通讯装置。但这并不是三台分开的设备,它是——iPhone! IPOD PHONE INTERNET 8年前—— 虚拟与真实设备正式开始进驻市场,2014年初Facebook20亿美金收购Oculus,掀起虚拟现实狂潮。体感游戏行业迎来前所未有的淘金时代。 而现在—— 火山的爆发力有多大,以下数字可供参考 $ 20亿 $ 240亿 92.32% 这是2014年Facebook收购Oculus的收购价 这是2016年全球虚拟现实体验市场预计将达到的规模 这是百度发布的愿意体验虚拟现实技术的用户比例 在体感游戏横空出世之前,虚拟现实体验设备 已是即将爆发的 金火山! NO.2 行业痛点及解决方案 但这座万众期待的火山迟迟未爆发,是因为—— 98% 厂商 没法将虚拟现实的新鲜感延续持久,转化为生活必需 只关注硬件设备 1 支持虚拟现实体验的娱乐内容平台匮乏,用户体验糟糕 不注重内容建设 2 大部分用户从愿意体验到愿意反复体验 还差了那么一步! 全产业链无缝结合 虚拟现实装置 移动互联网平台 娱乐内容平台 游戏仓 125°仿生视场角,1080P双眼独立高清分辨率,10mm/秒到167mm/秒均的精准仓体调节,带给你无死角畅游新世界的真实享受。 内容商 全开放式游戏内容平台,用最直接的分层模式,保障游戏开发收益,打造全新游戏供应生态平台,给玩家带来每时每刻的体验迭代。 APP 最新的游戏资讯,无止境的游戏下载,最开房的大众平台,随时随地的互动YY,游戏在这里变得不再枯燥。 实体店 最酷炫的视觉盛宴,最生动的现场互动,最多样的游戏交流,最丰富的合作产品,这是一个全新的社交体验馆。 在体感游戏出现之后 虚拟现实这座金火山颤动的将不只是中国 而是整个地球! NO.3 市场规模及我们的目标 据权威机构预测分析,我国娱乐产业产值在2016年将达到一万亿的惊人规模。而与之相对的,却是娱乐形式单调重复日益令人厌倦的现状。加之大部分娱乐分支产业早已饱和,后来者进入难之又难。 幸而,基于虚拟现实技术开发的娱乐形式正急速流行,创造出全新的产业机会。在目前大多数虚拟现实应用依旧停留在开发者级别的大环境下,消费级市场几近完全空白,此刻正式广大投资者进军虚拟互动娱乐行业分享超高利润之绝佳机遇。 据2011年不完全统计,中国玩家数量已达到了2.47亿(包括PC游戏玩家、休闲游戏玩家以及家用机游戏玩家),位列全球第一,相当于2000年美国本土的人口总数。 数据来源:中关村在线 游戏行业极速发展 “体感游戏”用户却不足总游戏人数的万分之一。在中国游戏市场中,“体感游戏”是一块尚未被发掘的领域,数量庞大的玩家所带来的市场前景极为乐观,我们相信在不久的将来,中国游戏界将掀起一阵“体感狂澜”,无数玩家将在这体感狂澜之中享受时尚、动感的精彩游戏乐趣。 数据来源:中关村在线 体感游戏领域 尚未被发掘 中国游戏界将掀起一阵“体感狂澜” 16%子女与家长共同玩游戏,33%与好友玩游戏,17%与伴侣或其他重要亲人玩游戏,34%与其他家庭成员玩游戏,89%的家长在子女游戏消费和体验中的投入程度超过以往。 2013年全球电子游戏行业增长9%,目前已超过760亿,预计2016年将超过860亿美元。2012年用户在电子游戏、硬件和配件上的投入达207.7亿美元,2014年这一数据将增长至240亿美元。中国在2012年游戏收益增长了34%。 760亿 860亿 增长9% 全球电子游戏行业开启暴走模式 在全国每个省、直辖市、自治州开设100家店,总共开设3200家店。 NO.4 产品展示说明 以太空科幻体验及游戏为主题,设计建设五大主题娱乐项目——未来战士、星球探险、太空穿梭、夺取星球、太空飞翔。体验内容主题鲜明,外观和内部设计极富科技感,体验感强,娱乐刺激,有反复体验消费的愿望。 VR空间总规划说明 VR空间 产品(1)—星球探险 为玩家配备动感座椅和头盔,玩家戴上头盔即可开始星球探险之旅。 玩家在星球探险之旅时需要注意力高度集中,游戏当中会有各种外生物阻止玩家进行星球探险。玩家在游戏的过程中,既可以到各个星球探险,体验到各个星球的壮观,满足玩家探险家的梦想;同时玩家
您可能关注的文档
- SWOT分析模型教学文稿.ppt
- SYB创业计划书(服饰店)学习资料.ppt
- SYB创业培训全课件()讲课资料.ppt
- SYB大学生创业计划书教学讲义.doc
- S版六年级上册语文百花园三教学内容.ppt
- S版六年级语文上册第一次月考试卷.doc
- S版三年级文上册第二单元作文(小白兔)教程文件.ppt
- S版三年级下册《捞铁牛》课件讲解学习.ppt
- S版四年级上册语文单元知识整理幻灯片资料.doc
- S版四年级语文上册争吵课件备课讲稿.ppt
- 养老评估师中级行为面试题库及案例分析.docx
- 面试培训督导时考察其课程理解能力的题目.docx
- 税务专员面试中关于增值税政策的常见问题解答.docx
- 2025宁波市医疗保障局局属事业单位宁波市医疗保障基金管理中心招聘事业编制工作人员1人备考试题附答案.docx
- 2025咸宁市汉口银行咸宁嘉鱼支行招聘笔试历年题库附答案解析.docx
- 2025北京人才发展战略研究院招录笔试备考题库附答案.docx
- 2025四川成都市龙泉驿区青台山中学校秋季教师招聘22人笔试试题附答案解析.docx
- 2025台州市银龄讲学计划教师招募13人笔试参考试题附答案解析.docx
- 2025中国铁建公开招聘42人笔试题库附答案.docx
- 2025中智咨询研究院社会招聘笔试参考题库附答案.docx
最近下载
- 最新历年医院临床医生招聘考试测试题及答案.docx VIP
- T∕CASEI T102-2015 曳引驱动电梯制动能力快捷检测方法 .pdf
- DeepSeek+DeepResearch:让科研像聊天一样简单(完整版).pdf VIP
- 审计学推荐案例10个.docx VIP
- 刑法案例分析.docx VIP
- 中国儿童睡眠指南.docx
- 青春健康初级师资笔试试题及答案.doc VIP
- 战略品牌管理全球版·原书第4版凯勒习题及答案.docx VIP
- 一种新型振动润麦着水机.pdf VIP
- Unit 6 Useful numbers A Talk&learn 课件-三年级上册英语(2024).pptx VIP
原创力文档


文档评论(0)