3ds Max 2012动画制作实例教程 第2版 配套习题作者 周鹏程 陈福 08.pdfVIP

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3ds Max 2012动画制作实例教程 第2版 配套习题作者 周鹏程 陈福 08.pdf

动画制作技术 第 章 动画制作技术 8 8.6 课堂练习——海面波纹 ()重置场景,选择 “创建” “几何体” “标准基本体”“圆柱体”工具,在“顶” 1 | | | 视图中创建一个“半径”、“高度”、“端面分段”和“边数”分别为 、 、 和 的圆柱体, 1500 4 30 40 并将它命名为“水面”,如图 所示。 8-1 ()在工具栏中单击“材质编辑器”按钮 ,打开“材质编辑器”对话框,选择一个新的材 2 质样本球。在“明暗器基本参数”卷展栏中将明暗器类型定义为 。在“ 基本参数”卷

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