计算机辅助设计 3ds Max教学课件 李德君 02.第二章.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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计算机辅助设计 3ds Max教学课件 李德君 02.第二章.ppt

第2章 三维几何体建模 2.1创建几何体面板简介 2.2标准基本体 2.3 扩展基本体 2.4门 2.5窗 2.6AEC扩展 2.7楼梯 2.8实例1——室内一角 2.9实例2——沙发 2.1创建几何体面板简介 2.1.1创建几何体对象列表 2.1.2创建几何体方法 2.1.3创建几何体的颜色 2.2标准基本体 2.2.1长方体 (1)“参数”卷展栏中可以设置长方体长、宽、高三个方向的分段数值。 (2)生成贴图坐标。 (3)在“创建方法”卷展栏中默认的是长方体建立方式 。 (4)如果想在视窗当中的准确位置建立长方体,则可以打开“键盘输入”卷展栏,在键盘输入栏中,X、Y、Z值代表物体中心位置在视窗中的坐标。 2.2.2球体 (1)在“创建方法”卷展栏中默认的是“中心”建立方式 (2)分段 (3)平滑 (4)半球 (5)切除/挤压 (6)切片启用 (7)切片从/切片到 (8)轴心在底部 2.2.3圆柱体 (1)“高度分段”:设置圆柱体高度方向的分段数。 (2)“端面分段”:设置圆柱体顶平面沿半径辐射的分段数。 (3)“边数”:设置圆柱体圆周上的分段数,数值越大,柱体越光滑,数值越小越接近棱柱体。 (4)“平滑”:是否进行光滑处理,钩选此项产生圆柱体,相反则生成棱柱体。 (5)“切片启用”:控制圆柱体是否进行切片。 (6)“切片从/切片到”:切片开始的角度和切片终止角度。

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