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- 2019-10-03 发布于广东
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第8章 渲染与动画 8.1 渲染工具与概念 8.2动画简介 8.3实例1——蝴蝶飞舞动画 8.4实例2——石英钟动画 8.1 渲染工具与概念 8.1.1渲染工具介绍 (1)(渲染设置)按钮:该按钮用来进行场景渲染参数设置。点击该按钮,会弹出渲染设置窗口,对渲染参数进行设定,其默认快捷键为F10。 (2)(渲染帧窗口)按钮:点击该按钮会弹出渲染窗口,该窗口集成了3ds Max 9之前的区域渲染选框内的内容,其中包括视图、选定、区域、剪裁、放大等,为场景渲染提供便利,可以完成局部渲染,节约渲染时间,其默认快捷键为F9。 (3)(渲染产品图标组)按钮:该按钮中集成了三个按钮,分别是(渲染产品)按钮、(渲染迭代)按钮、(ActiveShade/实时渲染)按钮。 8.1.2“公用参数”卷展栏 (1)时间输出栏:时间输出栏主要是设置渲染帧数。“单帧”,只对场景的当前帧数进行渲染,得到静态的图像。“活动时间段”,对当前活动的时间段进行渲染,当前时间段以视图下方时间滑块显示时间帧范围为依据;同时可以设置“每N帧”选项,设置该参数可保证在渲染时每隔n帧渲染一张静态图片,在使用高级渲染器渲染发光贴图时,可以节约大量的渲染时间。“范围”,手动设定渲染范围。“帧” 。 (2)输出大小栏:该栏可以设定渲染图像的尺寸大小 ,在该栏有图像纵横比和像素纵横比可以进行锁定。 (3)选项栏:对渲染方式进行设置。在
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