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- 2019-10-04 发布于广东
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第1章 C++概述 1.1 面向对象程序设计 1.2 C++的发展和特点 1.3 C++程序基本结构 1.4 C++程序的上机实现 1.1 面向对象程序设计 1.1.1 基本概念 1.1.2 传统程序设计及其局限性 1.1.3 面向对象程序设计的特点 1.1.4 面向对象程序设计语言 1.1.1 基本概念 1. 对象 在面向对象程序设计中,对象是由对象名、一组属性数据和一组操作封装在一起构成的实体。其中属性数据是对象固有特征的描述,操作是对这些属性数据施加的动态行为,是一系列的实现步骤,通常称之为方法。 2. 类 在面向对象程序设计中,类是具有相同属性数据和操作的对象的集合,它是对一类对象的抽象描述。类是创建对象的模板,它包含着所创建对象的状态描述和方法的定义,一般是先声明类,再由类创建其对象。按照这个模板创建的一个个具体的实例,就是对象。 3. 属性 对象中的数据称为对象的属性,而类中的特性称为类的属性,不同的类和对象具有不同的属性。 4. 消息 在面向对象程序设计中,当要求一个对象做某一操作时,就向该对象发出请求,通常称为“消息”。当对象接收到消息时,就调用有关方法,执行相应操作。这种对象与对象之间通过消息进行相互联系的机制,就叫做消息传递机制,通过消息传递可实现对象的交互。 5. 方法 方法就是对象所能
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