中文Visual FoxPro基础教程 教学课件 作者 任心燕 第4章-生成用户界面.pptVIP

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  • 2019-10-04 发布于未知
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中文Visual FoxPro基础教程 教学课件 作者 任心燕 第4章-生成用户界面.ppt

第4章 生成用户界面 4.1 编写VFP的程序 4.1.1 程序设计的基本概念 1.数据容器 数据容器允许在多个数据上进行相同的操作。 2.数据类型 数据类型决定了数据的存储方式和使用方式。 3.处理数据 数据容器和数据类型构成了处理数据的基础,而对数据的处理最终要通过操作符、函数和命令来实现。 4.程序流的控制 5.程序设计的过程 程序设计的基本步骤如下: ? 对问题进行说明; ? 分解问题; ? 编制各模块; ? 测试并完善各模块; ? 组装全部模块; ? 整体测试。 4.1.2 存储数据 1.常量 常量是一个命名项,该项的值在整个操作过程中保持不变。 2.变量 变量是内存中的一个位置,它的值在程序操作过程中可变。 (1)变量赋值 可以使用STORE命令或=(等号)操作符给一个Visual FoxPro命名元素赋值。 (2)访问变量 如果变量与字段同名,Visual Fox

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