* 动量守恒定律的应用 v0 v S L-S V0 B A (一)碰撞中动量守恒 (三)子弹打木块类的问题 (四)人船模型 (二) 碰撞中弹簧模型 完全弹性碰撞 1、碰撞前后速度的变化 两球m1,m2对心碰撞,碰撞前速度分别为v10 、v20,碰撞后速度变为v1、v2 动量守恒: 动能守恒: 2 特例:质量相等的两物体发生弹性正碰 碰后实现动量和动能的全部转移(即交换了速度) 完全非弹性碰撞 碰撞后系统以相同的速度运动 v1=v2=v 动量守恒: 动能损失为 ?? 解决碰撞问题须同时遵守的三个原则:同步作业P18 一. 系统动量守恒原则 三. 物理情景可行性原则 例如:追赶碰撞: 碰撞前: 碰撞后: 在前面运动的物体的速度一定不小于在后面运动的物体的速度 二. 能量不增加的原则 例一:同步作业P19,即学即用1. 例二:同步作业P19,拓展空间3、4 质量为M的物块A静止在离地面高h的水平桌面的边缘,质量为m的物块B沿桌面向A运动并以速度v0与A发生正碰(碰撞时间极短)。碰后A离开桌面,其落地点离出发点的水平距离为L。碰后B反向运动。已知B与桌面间的动摩擦因数为μ.重力加速度为g,桌面足够长. 求: (1)碰后A、B分别瞬间的速率各是多少?
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