李涛PS教程(提高篇)整理后笔记.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一、画笔 1.理解画笔重要的参数:间距!所有绘画中的线都是用点构成的。形状动态、散度、平滑,是画笔调整面板中使用最广的参数之三。形态中,角度抖动中的根据方向抖动很重要,会根据画笔的方向来抖动。散度,基本上用两轴选项。 2.在使用橡皮图章工具进行修复图片时,为了保持不破坏原始素材,则可以新建图层,然后勾选样本-当前和下方图层,即可在新建的透明图层上绘制了。画笔加橡皮图章工具,可以做出很酷的纹理的效果感。调间距,开形态,定义压力,角度抖动为方向,开散布 3.画笔中,白就是透明的,灰色是半透明度的。 4.图层编组:ctrl+G。曲线,上弦往上拉是亮度,下弦往下是暗度。 5.阴影要做到两层或三层才比较逼真。选中主体形状然后填充黑色,按照需要的光源做斜切和透视,然后利用高斯模糊来虚化。下层阴影高斯模糊小一些,上层大一些。 6.通过正反打对画面主体做聚焦,四角暗淡的做法(突出主体),先做选区,新建调整图层-曲线,上弦曲线打亮主体正打,然后选中蒙版,执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径选到最大或是稍微小一点;然后再反打(即变暗),同样曲线命令做下弦,可以选择直接将正打蒙版复制过来,然后ctrl+i反向命令。替换图层蒙版:先选中源蒙版,再按alt建,移动到目标位置。复制+替换:则是先按alt健。 二、抠像 1.绝大多数是时候,通道是用来抠像的。抠像,大致分三个情况。1st,从清晰轮廓中抠出;2nd,复杂轮廓中抠出;3rd,从半透明中抠出。 2.针对清晰轮廓的抠像方法:上等方法为:用路径+混合剪贴法;中等方法用路径、画笔、调整轮廓灯;下等方法是用选择工具。复杂轮廓:上等方法:通道+混合剪贴法;中等方法是用调整边缘的;下等方法用选择工具。半透明工具:上等方法通道+画笔+混合剪贴法;中等调整边缘;下等方法用选择工具。混合剪贴法可去除时间一切杂边。 3.调整边缘是抽出滤镜的升级啊。所有选择工具都有这条命令。建立选区之后,才能使用调整边缘命令。调整边缘面板,半径是指边缘线的内外半径值。建议打开智能半径,以避免让清晰轮廓处出现半透明状态。平滑,控制线条。在像素低的时候,可以用羽化。减少原片环境光时,可以调低移动边缘命令,叫收边。再勾选净化颜色。可以再黑白通道中,看到细节。灰色显示有半透明的地方(本不该有)则生成带通道的图层蒙版,在蒙版中(按住Alt键进入蒙版编辑模式)用画笔(白色)去修改。修改后删除蒙版,则保存了透明层,然后锁定透明图层,用黑色画笔刷边缘,则可把毛发刷出来。之后,可新建图层,用1px画笔添加头发丝。 4.通道做选区的步骤:1.挑选通道,要去选一个认为能解决问题的通道,一个是挑黑白关系,挑的是清晰轮廓;一个是挑灰度关系,挑的是半透明关系。2.复制通道,是为了转成选区即alpha通道。3.调节色阶,是为了让黑白或灰度最大化,已达到更准确的选区,也就是让黑更黑,白更白;如果调节半透明的选区,则挑出更多灰度。4.载入选区,有两种方式ctrl+点击,一种是绘制。载入之后,选择图层-通过选区建立图层即拿到了抠像。 5.ctrl+j,通过选区建立图层。ctrl+shift+i,反选选区。 三、制作星云宝盒案例知识点总结 1.利用Bridge将素材导入ps,有两种方法,一种是选中需要的素材,执行工具-photoshop-将文件载入ps图层,将以不同图层形式把素材全部导入到一个文件中。另外,就是双击逐个导入单一文件。逐个导入单一文件,则需要挨个导入制作文件,好的工作方式是执行窗口-排列-平铺。 2.对于素材图层的管理,可以选中执行ctrl+G,进行图层编组,命名为素材,可以暂时关闭,需要时打开;然后根据制作,逐个进行使用和制作。一定要养成合理管理图层的目的,编组。组的好处多多啊,还可以对组加蒙版。 3.对素材进行修改时,一般不直接对原素材进行破坏,可新建一个图层并按实际意义取名。使用橡皮图章工具或是污点修复工具时,注意事项:前者选中当前图层或下方图层,后者勾选对所有图层取样才可。 4.抠半透明性质的图,如烟雾,找的是灰度信息丰富的通道,进行复制,调整色阶,使得灰度信息更丰富。然后可以使用定白场,去掉不需要的。然后,按住crtl键,载入选区,然后选择反向。回到RGB图层。最后一步是通过选区复制图层,方法有两种,一种就是执行图层-新建-通过拷贝的图层ctrl+j;此方法,要根据实际情况决定,如果不好看,则换第二种方法。第二种方法,关掉该层取消小眼睛,新建一个图层按需取名如案例中的烟,然后按照制作需要直接在选区上绘制,如案例中的烟绘制成白色,就用白色的画笔工具直接绘制。然后取消选区,再通过建立图层模板,用黑色遮掉不需要的部分,同时可以把边缘柔化一些。还可以对做好的选区进行二次绘制,如更改颜色,此时只需要锁定该图层的透明区域即可。 5.如何制作光?1.在光源出,绘制出形

文档评论(0)

zsmfjy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档