proe倒圆角原理和方法.pdfVIP

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  • 2019-10-10 发布于广东
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圆角(Round ) By 无维网IceFai (黄光辉) 圆角(Round )是在三维建模中应用比较频繁的一个工程特征,在Pro/Engineer 中形式丰富 的各种圆角除了扮演一般工程圆角的角色外在造型中也是一个不容忽视的利器,善用圆角往 往能让你的造型事半功倍。 圆角几何模型 在进行特征学习前,我们需要了解一下圆角几何的产生方法,这样能够帮助我们理解圆角特 征失败的原因。在Pro/Engineer 中,使用两中方式(也可以说是两个模型)来产生圆角几何, 它们分别是“滚球模型”和“垂直于骨架模型”。 滚球模型 垂直于骨架模型 oE教程 a)滚球模型 i原创Pr 对于缺省的圆角特征,都是使用滚球模型来产生最终的圆角几何的,所谓的滚球模型就是想 eFa 像一个半径为指定圆角值的球,紧贴着要进行倒角的边的相邻两个面进行滚动,球面滚动过 网Ic 程在两条接触线之间的形成曲面几何就是最终的圆角几何。

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