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人工智能导论 方若宇 ryfang@stu.edu.cn 学习 概述 决策树学习 神经网络学习 什么是机器学习? Simon(1983): 学习就是系统中的变化,这种变化使系统比以前更有效地去做同样的工作。 Minsky (1985): 学习是在我们头脑中(心里内部)进行有用的变化。 学习是一种具有多侧面的现象。学习的过程有:获取新的陈述性知识、通过教育或实践发展机械技能和认知能力、将新知识组织成为通用化和有效的表达形式、借助观察和实验发现新的事实和新的理论。 机器学习的基本形式 知识获取和技能求精。 学习的本质就是获取新的知识。包括物理系统和行为的描述和建模,构造客观现实的表示。 ——知识获取 通过实践逐渐改造机制和认知技能。 例:骑自行车。这些技能包括意识的或机制的协调。这种改进又是通过反复实践和从失败的行为中纠正偏差来进行的。 ——技能求精 知识获取的本质可能是一个自觉的过程,其结果是产生新的符号知识结构和智力模型。而技能求精则是下意识地借助于反复地实践来实现的。 本章只涉及学习的知识获取问题。 为什么要研究机器学习? 人工智能主要是为了研究人的智能,模仿其机理将其应用于工程的科学。在这个过程中必然会问道:“人类怎样做才能获取这种特殊技能(或知识)?”。 当前人工智能研究的主要障碍和发展方向之一就是机器学习。包括学习的计算理论和构造学习系统。现在的人工智能系统还完全没有或仅有很有限的学习能力。系统中的知识由人工编程送入系统,知识中的错误也不能自动改正。也就是说,现有的大多数人工智能是演绎的、没有归纳推理,因而不能自动获取和生成知识。 未来的计算机将有自动获取知识的能力,它们直接由书本学习,通过与人谈话学习,通过观察学习。它们通过实践自我完善,克服人的存储少、效率低、注意力分散、难以传送所获取的知识等局限性。一台计算机获取的知识很容易复制给任何其它机器。 机器学习研究目的与特点 希望得到通用的算法 研究了解学习知识的模型、认知模型 解决实际问题的知识库与系统,达到工程目标 不可预测性 机器学习模型 学习是建立理论、形成假设和进行归纳推理的过程。 整个过程包括:信息的存储、知识的处理两部分 机器学习的类型 按学习策略的不同机器学习可以分为以下几类: 机械式学习,直接输入新知识(记忆学习) 学习者不需要进行任何推理或知识转换,将知识直接装进机器中。 根据示教学习(传授学习、指点学习) 从老师或其它有结构的事物获取知识。要求学习者将输入语言的知识转换成它本身的内部表示形式。并把新的信息和它原有的知识有机地结合为一体。 通过类推学习(演绎学习) 学习者找出现有知识中所要产生的新概念或技能十分类似的部分。将它们转换或扩大成适合新情况的形式,从而取得新的事实或技能。 从例子中学习(归纳学习) 给学习者提供某一概念的一组正例和反例,学习者归纳出一个总的概念描述,使它适合于所有的正例且排除所有的反例。(目前研究较多的一种方法) 类比学习 演绎学习与归纳学习的组合。匹配不同论域的描述、确定公共的结构。以此作为类比映射的基础。寻找公共子结构是归纳推理,而实现类比映射是演绎推理。 机器学习发展历史 神经系统模型和决策理论 50年代开始。其特点是对开始与无初始结构和面向作业知识的通用学习系统感兴趣。包括构造多种具有随机或部分随机的初始结构的基于神经模型的机器。这些系统一般称为神经网络或自组织系统。由于当时计算机技术状态,多停留在理论和硬件上。这些元件类似于神经元,他们实现简单的逻辑功能。 1965年左右,神经网络经验模式导致了模式识别这一新学科以及机器学习的决策理论方法。这种方法中学习就是从给定的一组经过选择的例子中获得判断函数,有线性的、多项式的、或相关的形式。 当时,Samuel(1959-1963)的跳棋程序是最著名的成功的学习系统之一。达到了跳棋大师的水平。 符号概念获取 1975年左右提出的。这类学习过程通过分析一些概念的正例和反例构造出这些概念的符号表示。表示的形式一般是逻辑表达式、决策树、产生式规则或语义网络。代表有Winston的ARCH。 知识加强和论域专用学习 此方法是70年代中期开始,沿着符号主义路线进行的。在原有基础上逐步加强、重于专业的专用性。强调使用面向任务的知识和它对学习过程的引导作用。系统包括预先确定的概念、知识结构、论域约束、启发式规则和论域有关的变换。系统在开始并不具有所有的属性或概念,在学习过程中系统应得到
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