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CorelDRAW X4平面设计教程
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CorelDRAW
基础知识
软件概述
图形图像的基础知识(重点)
软件基本操作
平面设计软件介绍
Adobe PhotoShop
Adobe Illustrator
CorelDRAW X4
Adobe InDesign
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平面设计软件介绍
图形图像的基础知识(重点)
位图与矢量图
常见的颜色模式
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图形图像的基础知识
矢量图
位图与矢量图
矢量图的形状是通过轮廓线条来定义的,而其颜色由轮廓线条及其围成的封闭区域内的填充色来决定。
位图
位图是通过一个个点组成的,这些点称之为像素。位图是通过每个像素记录其位置和色彩来表现图像的。
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位图的优点:由于位图采取了点阵的方式,因而可以精确地表现色彩丰富的图像,如照片、艺术绘画等,但图像的色彩越丰富,图像的像素就越多(即分辨率越高),文件也就越大。
位图的缺点:同时位图在缩放和旋转变形时会产生失真的现象。
常用的位图处理软件:Adobe photoshop。常见的位图文件扩展名有:.jpg, .gif, .bmp等。
位图
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矢量图优点:
一是矢量图是面向对象的。每个图形元素都是一个对象,每个对象都是独立的,因此用户可以直接选择、编辑各个对象,也可以直接编辑图形的轮廓或填充;
二是矢量图与分辨率无关,因此矢量图可以任意缩放,不用担心丢失细节而失真。
矢量图缺点:矢量图不能构建非常复杂的图形,尤其是有复杂色调和阴影的图形,如照片或艺术绘画等。
常用的矢量图绘制软件: Adobe Illustrateor、Coreldraw、常见的矢量图文件扩展名有:.CDR, .AI, 等。
矢量图
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位图与矢量图对比分析
位图效果
位图由像素组成
矢量图效果
矢量图由线条组成
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位图与矢量图文档容量的区别
矢量图可以轻易的转换成位图效果,但是位图不能转换成矢量效果,矢量图到位图是不可逆的。虽然也有一些描图软件能由位图生成矢量图,但是本质上那是一种智能抠图工具,不是两种格式之间的转换。
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位图与矢量图转换区别
这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如果制作篇幅较大,内容只有几个图形和文字的时候,就会选择矢量软件来做,这样的效率就会更高。幅面太大,位图就会太大,软件运作速度就会变慢。
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常见的色彩模式
RGB
RGB与CMYK
RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色彩相叠加而形成更多的颜色,比如红加绿生成黄色等。可以有256256256=1670万种可能的颜色,这1670万种色彩足以表现丰富多彩的图片。最终用显示器来呈现的,一般使用RGB模式,比如于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等。
CMYK
如果绘制的图形要用于印刷,那就要选用CMYK模式。CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。大家也会发现,喷墨打印机上的4个墨盒的颜色就是C、M、Y、K。
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案例设计实践
导入素材图片
旋转并复制素材图片
保存素材图片
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工作界面
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一、制作一份招聘信息
制作a4大小的招聘信息广告,介绍最基本的排版应用,基本要点如下:
1.a4规格大小,297*210毫米
2.用形状工具调整行距字距
3.文字输入
4.字体字号设置
5.用选择工具调整字号大小
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二、绘制流程图
基本要点:
1.矩形的绘制与调整
2.直线、虚线、折线、箭头的绘制
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1.绘制直线的辅助线ctrl
2.绘制折线的多种方法手绘工具、两点线、折线
3.水平镜像、垂直镜像
课后补充
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三、绘制饼形图
基本要点:
1.椭圆工具的使用
2.填充与去轮廓
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1.按住 ctrl绘制正圆
2.设置扇形的时候,角度按照逆时针方向定义
3.鼠标左键点击调色板设置填充颜色
鼠标右键点击调色板设置轮廓颜色
4.调色板前面的X代表无颜色
课后补充
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四、绘制一条小鱼
有些同学可能有疑问,绘制一条小鱼也是排版的内容吗?在这里我介绍一下,我们把基本图形绘制也归纳到基础排版里面。
基本要点如下:
1.用形状工具调整椭圆
2.贴齐对象功能(自动扑捉功能)
3.群组:将多个对象合为一个整体
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课后补充
1.形状工具调整椭圆上的节点时,若形状工具位于圆形的外侧,得到会是弧形,若形状工具位于圆形内侧,生成则是扇形。
2.本节使用贴齐交点的功能,贴齐可以选择多种位置,比如贴齐中心点,节点等等。
3.群组就是将多个物体捆绑在一起,便以移动和调整大小。群组可以多层嵌套,也就是几个物体群组后,还可以和其他群组在群组。群组的内容可以分层解散,也可以一次性
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