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挑战任务 编程创作 添加南瓜怪角色,飞来飞去的南瓜怪,碰到边缘就反弹,如果超声蝠碰到它就回到原地 答案 编程创作 添加南瓜怪角色,调整大小 并编写南瓜怪脚本: 补充超声蝠的脚本: 总结 分享评价 * * * * * * * s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn 第五课 训练超声蝠 目 录 分享评价 四 编程创作 三 视频引入 二 课前复习 一 目 录 课前复习 一 课前复习 1.“广播”是什么?谁发广播,谁收? 抢答环节 积极答题可以获得AR卡奖励! 广播就是一个角色发送信息,任意角色都可以接收这条信息(可以自己发自己收),然后收到信息后可以执行相应的指令,做相对应的动作。 课前复习 2.“广播”有几块积木,使用的时候要注意什么? 抢答环节 积极答题可以获得AR卡奖励! 两块积木“发送广播XX”“当接收到广播XX”,要配合使用来实现效果,发送广播的内容和接收到广播的内容要完全一致 目 录 视频引入 二 观看视频并思考: 1.这节课我们要创作一个什么作品? 2.我们今天会用到哪些积木? 视频引入 观看视频并思考: 1.这节课我们要创作一个什么作品? 创作一个帮助超声蝠特训的小游戏,控制超声蝠避开障碍,最终到达终点 2.我们今天会用到哪些积木? 视频引入 注意:好记性不如烂笔头,填到任务单上吧 目 录 编程创作 三 第一步:准备素材 a.删除“编程猫”角色 b.输入素材口令——60659 c.添加素材 编程创作 提示:记下素材口令,并注意看教师演示 第二步:转动的障碍荆棘! a.选中“障碍物-荆棘” 角色 b.搭建积木脚本 编程创作 a b (度数可设为1度或-1度) 编程创作 快拼好积木吧 第三步:向上的超声蝠! a.选中超声蝠角色 b.修改和搭建积木脚本 提示:请注意看教师演示 编程创作 a b 如果——表示判断,如果条件成立(为真)那就执行内部指令(积木脚本) 编程创作 知识点 如果…否则…——表示判断,如果条件成立(为真)就执行内部指令(积木脚本),不成立就执行否则内的指令 第四步:小心谨慎躲荆棘! a.选中超声蝠角色 b.搭建积木脚本 提示:请注意看教师演示 编程创作 a b 第五步:闯关成功! a.选中超声蝠角色 b.搭建积木脚本 提示:请注意看教师演示 编程创作 a b 目 录 分享评价 四 第一步,重命名,保存和发布作品; 分享评价 命名规则:学校/单位+年级班级+姓名+第一课 无法保存或发布时可以保存到本地 学习目的: 第一题答案:超声蝠特训;“如果”、“将Y增加”等积木。 第二题答案:Y为负值时,角色下落;Y为正值时,角色上升。 学习检验: 第一题答案:两个都表示判断,第一个只执行条件成立的指令,第二个还加入了执行条件不成立的指令 第二题答案:见下一章PPT 任务单答案 编写南瓜怪的脚本: 补充超声蝠的脚本: 任务单答案 s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn s.codemao.cn * * * * * * *
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