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- 2019-10-11 发布于广东
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第6章 复合对象 6.1 复合对象简介 6.2 布尔运算建模 6.3 放样建模 6.4 实例操作 6.1 复合对象简介 在3ds Max 9中,复合对象的功能可以理解为一种新的建模功能及动画功能。这些建模类型提供了多种独特而新颖的建模方式。它是将两个或两个以上的三维模型,通过复合功能模块的合成结合为一个新的三维模型,从而达到修改模型的目的,创建出奇特的造型对象。而且合并过程可以记录成动画。与3ds Max 9其他功能模块一样,复合对象的功能可以极其灵活地修改与调节,使用起来非常方便,可以完成其他功能模块所不能做到的事情。 使用复合对象建模必须先进入“复合对象”命令面板。单击“创建”→“几何体”按钮,并从子类别下拉列表中选择“复合对象”选项,就可以进入“复合对象”命令面板,如图6-1所示。 “复合对象”中包括的所有对象类型都显示在命令面板中的“对象类型”展卷栏中。其中包括“变形”、“散布”、“一致”、“连接”、“水滴网格”、“图形合并”、“布尔”、“地形”、“放样”和“网格化”这10种方式,另外还有新增加的“ProBoolean “超级布尔”和 “ProCutter”“超级切割”命令。 6.1 复合对象简介 6.1.1变形 “变形”是一种动画特技,类似于2D动画中的中间动画技术,通过将一个网格对象中的顶点插补到第一个网格对象的顶点位置上,从而创建变形动画。它可以用几个
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