二维动画制作第6章.pptVIP

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  • 2019-10-17 发布于湖北
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* * 王阿芳 张越 陈宏坤 等编 段欣 史少飞 主审 教育部职业教育与成人教育司推荐教材 中等职业学校教学用书(计算机技术专业) 二维动画制作 电子教案 第六章 声音的导入 图片的导入 图片的处理 编辑声音效果 按钮型声音 本章主要内容: 外部文件的导入 外部文件的类型 图片文件:JPEG 、BMP 、GIF等格式 声音文件:WAV格式和MP3格式。 视频文件:SWF动画,其它格式的视频文件,如:MOV、 GIF等。 图片文件的类型--矢量图 1.矢量图 矢量图是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块,它在计算机内部用一系列数值表示图形的形状、颜色等属性,这些数值按照一定的公式经过计算在屏幕上显示出图形。矢量图的这种保存图形信息的办法与图形的分辨率无关,无论放大或缩小多少倍,都有同样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。 图片文件的类型--位图 2.位图 位图也称像素图或点阵图,它由像素点的网格组成,如果将这类图形放大到一定的程度,就会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点。像素点是图像中最小的图像元素。一幅位图图像所包括的像素可以达到百万个。位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少,通常说来,单位面积上所含像素点越多,颜色之间的渐变也越平滑,同时文件也越大。当放大位图时,其实是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。当缩

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