浙教版信息技术八年级下 第八课 丰富的动画补间动画 课程教学设计.docxVIP

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  • 2019-10-11 发布于福建
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浙教版信息技术八年级下 第八课 丰富的动画补间动画 课程教学设计.docx

第八课 丰富的动画补间动画 一.教学目标 让学生了解帧,关键帧,逐帧动作补间动画等概念。 让学生理解动作补间动画的制作原理。 让学生掌握制作动作补间动画的一般步骤,学会制作。 让学生学会设置帧数,设置动画属性及其对运动元件的影响。 二.重点难点 动作补间动画的制作。 元件库中元件的复习和使用。 补间动画中的属性的设置对动作对象元件的影响。(旋转,变大变小,缓动) 帧,关键帧,过渡帧的教学。 每秒帧数跟元件运动时间的关系。 三.教学过程 活动1【导入】情境导入 同学们,你们喜欢动漫吗? 那你们知道灌篮高手吗?井上雄彦人气漫画《灌篮高手》动画化,我们先来看下这段视频。 这部动画讲述的是一支高中篮球队的成长,篮球,是一种球类运动。今天,我们就采用篮球的一些直线运动来学习我们今天的课程内容——补间动画制作。 活动2【讲授】知识概念 同学们会运球吗? 实例1,给同学看运球图片,思考运球时,球应该是如何运动的? 那么,请看老师完成的这个动画效果,同学们觉得还可以吗? 接下来我们来学习如何制作篮球运球的动画效果。 在学习制作动画效果之前,我们先来了解动画的形成机制,并且见见一个老朋友和几个新朋友: 元件。 帧,关键帧,补间动画。 教师解释如上3个概念(3-5分钟) 参看第七课知识林。 我们的第一个实例就由这3个概念来组成。 在这个动画中,只有篮球在动,而背景图片作为一个舞台,将在以后的

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