图像色彩变换与恢复.pdfVIP

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  • 2019-10-13 发布于湖北
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图像色彩变换与恢复 一、图像色彩变换 Pitie 等人于2005 年提出了一种N 维概率密度函数变换方法并探讨了该方法在图像色彩 变换中的应用[1] 。其算法过程大致如下: 1、输入:待变换彩色图像X 和目标彩色图像Y,采用RGB 颜色空间表示X 和Y,迭代计数 器k=0,取 2、重复以下操作 3、随机取一个角度得到旋转矩阵R ,对色彩空间进行旋转变换: , 4 、对于变换后空间的每一个坐标轴i,统计图像点在该轴上的投影边缘概率分布函数 和 5、采用软化操作变换密度函数: , , 6、根据概率密度函数计算分布函数,采用直方图规定的方法得到旋转空间下的色彩变换函 数,变换的结果是使 在每一维度的边缘分布都接近 ,得到变换后图像 7、回转到原来的颜色空间: 8、k = k+1 9、迭代直到 与 的分布一致 10、输出最后的 相比传统的一步直方图规定化,该算法有两个改进,一个是采用软化操作避免了直方图 的过度拉伸;二是采用旋转迭代操作,提高了匹配变换的精度。 图1 是原图像按照目标图像进行一步直方图规定,带软化的直方图规定和迭代6 次软化 直方图规定的结果: 原图 目标图像 一步规定化 一步软化规定化 6 次迭代的结果 图1 色彩变换算法结果比较 从结果可以看出,一步直方图规定的结果与目标图像整体色彩感觉比较接近,但在高亮 度区域出现了过饱和的现象,即直方图被过度的拉伸了;采用了软化改进后,过度拉伸的现 象消失了,但色彩变换的精度有所降低,整体色彩与目标图像有一定差距;加入迭代后,结 果图像不仅与目标图像怎么感觉接近,而且没有出现过饱和,得到了最好的变换结果。 以上图像三通道直方图的比较结果为: 800 1000 700 800 800 600 600 500 600 400 400 300 400 200

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