- 4
- 0
- 约3.05千字
- 约 68页
- 2019-11-02 发布于湖北
- 举报
第五章 数字媒体艺术的应用及特征 5.1 数字媒体艺术的应用类型 5.1.1 数字影视 是指以数字技术和设备摄制、制作存储并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影像与声音,放映在银幕上的影视作品。 5.1.2 数字游戏 “数字游戏”(Digital Game)即以数字技术为手段设计开发,并以数字化设备为平台实施的各种游戏。 5.1.3 数字广播 数字广播(DAB)是指将广播信号数字化(A/D转换),在以太网(TCP/IP)或因特网上(Internet)进行传输的广播系统。 5.1.4 数字广告 数字广告是指呈现广告内容的载体是数字媒体。 5.1.5 数字出版 数字出版是建立在计算机技术、通讯技术、网络技术、流媒体技术、存储技术、显示技术等高新技术基础上,融合并超越了传统出版内容而发展起来的新兴出版产业。 它强调内容的数字化、生产模式和运作流程的数字化、传播载体的数字化和阅读消费、学习形态的数字化。 5.1.6 计算机图形与动画 计算机图形与动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面。其中计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。 5.1.7 虚拟
原创力文档

文档评论(0)