《名著—水浒传伴我行》班会设计.docVIP

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  • 约3.32千字
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  • 2019-10-27 发布于江西
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《名著—水浒传伴我行》班会设计 何楼二中 何燕玲 活动目的 开展名著阅读活动的目的主要是:了解祖国文化的悠久历史,鼓励学生走进名著世界,激发学生品赏名著的读书情趣。教会学生在合作学习中汲取思想养料,感受美的熏陶,积淀文化底蕴; 让学生在体验中读名著、赏名著、演名著的快慰中,增强学生的语言表达能力和展现自我的意识。 活动主题 课本中《李逵见宋江》、《武松打虎》均选自《水浒传》,它是中国古典长篇小说的代表作之一,是一部长篇英雄传奇,其中来自五湖四海的一百零八位好汉,演绎出了一段段曲折的传奇故事。活动意在带领学生认识水浒好汉,去领略名著的魅力,汲取智慧,净化心灵,丰富精神,愉悦人生,培养学生阅读经典名著的兴趣。 活动准备 1、提前让学生通过图书室、阅览室及网络认真阅读《水浒传》,掌握其中的人物姓名、绰号及主要故事情节。 2、小组划分:全班分为二个大组(A组B组)参与比赛。推选好主持人,并请三位任课老师担任评委,有评委制定比赛评分规则,累计总分定胜负。?? ?活动过程 本次班会分为4个板块: 1、观看《山东快书---武松打虎》 2、智慧树——知识抢答 3、说英雄,演英雄 4、听歌曲,唱歌曲 第一个板块:播放《山东快书——武松打虎》 开场白:这是好汉武二郎的故事,对他你还了解多少?(同学们七嘴八舌,畅所欲言) 他和哪部名著有关?今天咱们就来探讨探讨《水浒传》。 (多媒体出示

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