- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第十六章-序列号生成算法分析-Part1
本章,我们分析的CrackMe与之前的不同之
处在于序列号是基于名称变化的,也就是
说我们将讨论序列号生成算法。
尽管分析的技巧和之前的很相似,我们还
是得来看几个例子巩固一下。
我们先来分析一下CrueHead’a的CrackMe
的序列号生成算法。
用OD加载它。
我们停在了入口点处。
我们来看看该程序使用什么API函数来获
取用户输入的序列号。
我们可以看到GetDlgItemTextA这个API函
数,我们给这个API函数设置断点,输入用
户名和正确的序列号看看是否会中断下来
。
运行起来。
我们单击OK按钮,断在了刚刚设置的断点
处,我们来看看堆栈中的参数情况。
Buffer指向的缓冲区存放用户输入的文本
,起始地址为40218E,我们在Buffer参数上
面单击鼠标右键选择-Follow in Dump来
在数据窗口中定位到该缓冲区。
由于此函数还没有执行,所有缓冲区里面
是空的,我们选择主菜单中的Debug-Execu
te till return,我们就到了ret指令处,
我们按F7键返回到主模块中。
我们可以看到缓冲区中保存了我们输入的
名字,程序会进行相应的处理生成正确的
序列号。如果我们想编写注册机的话,我
们得分析由名称生成序列号的算法,但是
现在我们暂时不关心生成算法,我们只是
想看看生成的序列号是多少。
第二次断在了GetDlgItemTextA处,新的缓
冲区保存用户输入的序列号,起始地址为4
0217E,我们在数据窗口中定位到
该缓冲区。
同样由于函数还没有执行,缓冲区里面是
空的,我们通过选择主菜单中的Debug-Exe
cute till return执行到返回,然后按F7
键返回到主模块中。
好了,现在缓冲区里面存放了我们输入的
错误序列号,从程序的角度出发,程序就会
取用户输入的错误的序列号与根据名称生
成的正确序列号进行比较,所以我们可以
对错误序列号设置内存访问断点,看看程
序的哪些地方使用了。
我们拖选中错误的序列号,单击鼠标右键
选择-Breakpoint-Memory,on access,然
后运行起来。
可以看到该程序尝试读取错误序列号的第
一个字节并且将保存到BL寄存器中,我们
按F7键。
可以看到BL寄存器保存的值为39,是错误
序列号的第一个字节,我们需要跟踪程序
的处理过程,如果可能的话,记录下该程序
的相关数学运算。
这里判断BL的值是否为零,为零说明到了
字符串结尾,如果到了字符串结尾将结束
循环,我们按F7键单步。
因为BL不为零,所以跳转不会发生,将执行
SUB BL,30指令。
BL的值减去30等于9,即错误序列号第一个
字符的值。
下一条指令EDI乘以EAX。
这两个寄存器被初始化为以下值:EAX寄存
器循环体开始处被初始化为了0A,EDI寄存
器在循环体之前被XOR EDI,EDI指令初始
化为零了。
按F7键,我们可以看到两个操作数相乘,并
且IMUL指令会考虑符号位,并且结果被保
存到第一个操作数中。
相乘的结果为零,保存在EDI中。
接着EDI加上EBX。
EDI的结果为9,下一条指令INC ESI,ESI递
增1,然后跳转到循环开始处,读取错误序
列号的下一个字节。
AL依然被初始化为了0A,错误序列号的下
一个字节值为38,不为零,所以将减去30,
然后执行IMUL指令。
可以看到上次循环的结果EDI乘以EAX的值
(依然是初始化为了0A),结果依然保存在E
DI中。
现在EDI的值为5A,下一条指令,EDI将加上
EBX。
以上结果依然保存到EDI中,一步步跟踪这
个循环是烦的,如果略过这个过程呢?我们
接下来将介绍。
我们只需要在循环的下一条指令处设置一
个断点,然后按F9键,就会中断下来,我们
看看EDI的值为多少。
我们双击EDI寄存器。
EDI的值为十六进制形式,第二行显示的是
有符号的十进制值,也就是我们输入的错
误序列号的值,即以上循环结束EDI保存了
错误序列号的十六进制值。
概括来说就是: 序列号将被
转化为十进制者十六进制的
5E6774A。
下一条指令,EDI异或1234。
结果为5E6657E,然后保存到EBX寄存器中,
接着就到了RET指令。
我们可以看到RET返回以后,EAX与EBX进行
比较,根据比较的结果来决定是否跳转到
正确序列号部分。
我们可以看到EBX与EAX进行比较,EAX的值
为547B。
由于
您可能关注的文档
- 糖尿病教育-01-糖尿病基础知识.pptx
- 糖尿病教育-02-从关键指标看糖尿病的诊断与治疗.pptx
- 糖尿病教育-05-糖尿病降糖药物的选择.ppt
- 糖尿病教育-08-HbA1c测试介绍.pptx
- 糖尿病教育-09-糖尿病与并发症.pptx
- 糖尿病教育-11-关注下肢血管病变和糖尿病足.pptx
- 糖尿病教育-12-β细胞功能知多少.pptx
- 糖尿病教育-16-体重控制.pptx
- 糖尿病教育-17-肥胖糖尿病患者的治疗与管理.pptx
- 人工神经元网络模型.pptx
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-17第十七章-序列号生成算法分析-Part2.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-18第十八章-序列号生成算法分析-Part3.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-19第十九章-OllyDbg反调试之IsDebuggerPresent.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-20第二十章-OllyDbg反调试之检测OD进程名.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-21第二十一章-OllyDbg反调试之检测OD进程名,窗口类名,窗口标题名.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-22第二十二章-OllyDbg反调试之UnhandledExceptionFilter,ZwQueryInformationProcess.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-23第二十三章-OllyDbg反调试之ProcessHeap,NTGlobalFlag,OutputDebugStringA.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-24第二十四章-OllyDbg反调试之综合CrackMe.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-25第二十五章-异常处理.pdf
- 使用OllyDbg从零开始Cracking-26第二十六章-Visual Basic程序的破解-Part1.pdf
原创力文档


文档评论(0)