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数字图像处理复习课 填空题(20分) 判断题(10分) 问答题(20分) 计算题(35分) 编码题(15分) 第一章 导论 数字图像的分类: 按图像空间坐标和亮度的连续性可分为模拟图像和数字图像 图像处理的内容图像处理的内容: 根据抽象程度不同可分为三个层次:狭义图像处理、图像分析和图像理解。 物体的色分为:有色物体和消色物体 马赫带效应:指有一定反差的图像临界部位在视觉上给人以特别白或特别黑的感觉。 一幅图像可以被看做是空间上各点光强度的集合。数字图像用矩阵表示。 图像灰度直方图 一、概念 1、定义 灰度直方图反映的是一幅图像中各灰度级像素出现的频率。以灰度级为横坐标,纵坐标为灰度级的频率,绘制频率同灰度级的关系图就是灰度直方图。它是图像的一个重要特征,反映了图像灰度分布的情况。 频率的计算式为 二、直方图的性质 ①灰度直方图只能反映图像的灰度分布情况,而不能反映图像像素的位置,即丢失了像素的位置信息。 ②一幅图像对应唯一的灰度直方图,反之不成立。不同的图像可对应相同的直方图。 ③一幅图像分成多个区域,多个区域的直方图之和即为原图像的直方图。 第三章 图像变换 傅里叶变换图像理解 图像的频率是表征图像中灰度变化剧烈程度的指标,是灰度在平面空间上的梯度。 经过傅里叶变换后的图像,四角对应于低频成分,中央部位对应于高频部分。 点运算:指像素值通过运算改变之后,可以改善图像的显示效果。是一种像素的逐点运算。 对比度增强、对比度拉伸或灰度变换都属于点运算。它是图像数字化软件和图像显示软件的重要组成部分。 空间域平滑通过积分过程使得图像边缘模糊,图像锐化通过微分而使图像边缘突出、清晰。 例.假设有一幅图像,共有64×64个像素,8个灰度级,各灰度级概率分布见下表 ,试将其直方图均匀化。 均衡化过程 直方图均衡化结果 原理示例: 图像编码与压缩就是对图像数据按一定的规则进行变换和组合,达到以尽可能少的代码(符号)来表示尽可能多的图像信息。 如果能减少或消除其中的1种或多种冗余,就能取得数据压缩的效果。 (1) 缩减信源符号数量 将信源符号按出现概率从大到小排列,然后选2个最小的结合。 (2) 对每个信源符号赋值 从(消减到)最小的信源开始,逐步回到初始信源 把图像分割成若干小区域,比较相邻小区域特征的相似性,若它们足够相似,则作为同一区域合并,以此方式将特征相似的小区域不断合并,直到不能合并为止,最后形成特征不同的各区域。这种分割方式也称区域扩张法。可分为三种区域增长法: 单一型(像素与像素) 质心型(像素与区域) 混合型(区域与区域) 变形操作 膨胀和收缩(腐蚀) 霍夫曼编码 编码方法是: ①把输入符号按出现的概率从大到小排列起来,接着把概率 最小的两个符号的概率求和; ②把它(概率之和)同其余符号概率由大到小排序,然后把两个最小概率求和; ③重复②,直到最后只剩下两个概率为止。 在上述工作完毕之后,从最后两个概率开始逐步向前进行编码。对于概率大的消息赋予0,小的赋予1。 图像分割就是将一幅图像中的目标物分离出来。 由边缘形成线特征包括可构成线特征的边缘提取、将边缘连成线两大过程。 第7章 图像分割 区域增长 * * 直观上看,这是像素(i,j)附近的像素形成的区域. 最经常采用的是4-邻域和8-邻域 4-邻域和8-邻域 第8章 二值图像处理与形状分析 * * 像素的连接 对于二值图像中具有相同值的两个像素a和b,设所有和它们具有相同值的像素为Pi ,当存在各Pi 和Pi-1为4-/8-邻域的像素序列P0(=a),P1,P2,…,Pn-1,Pn(=b)时,像素a和b称为4-/8-连接。 另外,这个像素序列称为4-/8-路径(4-/8-path)。 * * 连接数 某个1-像素x0的连接数,可以利用其8-邻域像素的值f(x1)~f(x8)按下式定义: 4-连接用Nc(4), 8-连接用Nc(8)表示. 计算像素p的4-/8-邻接的连接数公式分别为 p p0 p1 p2 p3 p4 p5 p6 p7 * * 无论是4-连接还是8-连接的情形,连接数总是取0~4之间的值。 下面是表示3*3像素中央像素的连接数(8-连接)。 0 0 1 0 1 0 1 0 0 连接数=2 1 1 1 1 1 0 1 1 0 连接数=1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 连接数=1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 连接数=3 1 1 1 0 1 0 1 0 1 连接数=3 1 0 1 0 1 0
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