8种心理游戏.docVIP

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  • 2019-11-05 发布于湖北
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有些心理模式的互动,是身为大人的我们一再陷溺、反复而不自知的,源自于小时候 在真实表达自己的需要时,遭到拒绝、否定,遂发展出一套生活规则,不坦诚直接表达自己 的情感与需要,而用暖昧的方式来要求,这个心理游戏的过程就在于累积 “情绪的点券 ”。 累积情绪点券 点券愈多可兑换愈大的礼物,如一百点时小吵一番,五百点时大吵一架,有人积到一 万点时分手、离婚,累积十万点时精神分裂,二十万点时自杀、杀人。 点券还可分成好多种颜色,红色代表愤怒的点券;黑色是悔恨、自责;褐色代表沮丧、 无助、伤害;白色则是为正义、公平而付出代价;灰色代表害怕;蓝色带来罪恶感;金色代 表喜悦、成长、欢乐,来自于真实的亲密关系。在生活中我们累积各色点券,每一种心理游 戏都有特别的点券可兑换, 心理游戏落幕时, 主角总是再一次沉溺在童年的原始创伤里, 一 再纵容自己回到原始创伤里温习, 愈陷愈深, 甚至回到小时与父母互动时, 心灵深处的幼儿 决断期感受,比如说: “我是可怜的,他们都不帮助我,没有人真的爱我。 ”小时候对自己的 判断与感觉会内化,且日后不断在生活事件中强化。这时惟有带着觉知去审查自己的举止, 与家人、朋友、爱人的关系,才能跳脱心理游戏的陷阱,摆脱现世轮回。 在谈到八种著名的心理游戏之前,先介绍一下在这八种心理游戏中经常会出现的三个 重要角色 ——“迫害者 ”、 “拯救者 ”与 “牺牲者 ”,我们将这些角

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