【MAYA教程】超逼真的眼睛制作.docVIP

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  • 2019-11-05 发布于湖北
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01 这里建立一个简单的眼睛 ,目的是让大家怎样使得他看来真实 .然后贴图 ,你可以贴上人或 动物的眼睛图片或者自己绘制了 . 在这里我使用简单的程序贴图 .目的是向大家展示贴图最好的途径 . 在这个教学中我假设你有一定的 maya 的 NURBS 建模基础 02 仔细看解剖 ,我们发现眼睛分为两部分 ,第一外面 (巩膜和角膜 ),第二里面 (虹膜,晶体和瞳孔 ). 我们会按照解剖建立眼球 ,除了晶体 . 如果我们在瞳孔后面建立一个晶体但是 ,眼球里面是黑色的 ,所以更本不起作用 03 首先,建立一个 nurbs 球体,在 x 轴上旋转 90 度.然后切换到 isoparm 模式,选择离顶点最近 的那条 isoparm,分离曲面 .删除顶端的小圆 04 下一步添加更多的 isoparm 在确定眼睛的形状 .我们需要在顶端建立一条 isoparm,然后剪切 形成瞳孔 .另外两条 isoparm 定义巩膜的 周长(也就是眼睛有颜色的地方了 ),最后添加一条 isoparm 在中间 .如下图 . 05 现在切换到 hull 模式,选择前面 4 个 hull, 按 z 轴移动建立一个平整的区域 06 把中间的 hull( 第三条 hull) 向里面稍微移动 ,这样可以给眼睛添加一些深度 .如图 5 现在选择的一条 hull( 也就是在顶端的那一条 ),向里面拖动他适当的缩放来使它围绕瞳孔

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