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《平面设计基础》课程教学章节设计
章节名称:章节 1 平面设计基础软件 Photoshop CS6
授课教师: 授课班级: 单元总学时:
教学条件 多媒体教室、多媒体演示软件、 Photoshop cs6 以上
教学素材 参考书、课件、视频
教学目标设计
知识目标: 能力目标:
了解 photoshop 的用途 创建第一个 Photoshop 画布
掌握 photoshop 常用颜色模式
掌握图像尺寸和分辨率
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教学单元 1:了解 photoshop 的用途
教学单元 2 :photoshop 常用颜色模式
教学内容
教学单元 3 :图像尺寸和分辨率
教学单元 4 :photoshop 图层
重点: 难点:
课外拓展
教学过程设计
教学章节 1:实例:创建第一个 Photoshop 画布
主要
教学内容 教学方法 教学手段 师生活动
步骤
以下将简称 Photoshop 为 PS,PS 是一款平面
的二维的图像合成(处理)软件。我接触过不同行业
学习 PS 的人员,也进入几所不同的大学去授课,不
管是社会上的一些专业培训还是大学里的正统授课,
大部分 PS 学习者都说第一节课基本上就是打开软件
从菜单栏开始,或者拿一个小黄鸭的案例从如何抠图
新课 演示 教师:讲解演示
开始。而这种模式下学到的知识,在做设计的过程中 多媒体
引入 提问 学生:观察思考
大多只会模仿。
其实,对于这种传统的讲解方式,就像让一个还
不会走路的婴儿去跑步,很显然是不现实的,他只能
被你拽着跑,一旦撒手就会跌到!这也是为什么很多
人学习 PS 之后感觉好像是学会了,但是一动手操作
就懵了。
PS 是一个由小知识脉络构成的一颗设计领域的
参天大树,既然是树就需要有根基,本章就是带领大
家学习软件中最关键的基础原理;就是教大家在学习
PS 道路上先学会走!
课堂演示
1. 了解 photoshop 的用途
演示 多媒体 教师:讲解演示
2:photoshop 常用颜色模式
讲授 系统演示 学生:观察思考
3:图像尺寸和分辨率
4:photoshop 图层
教师:讲解演示
知识
学生:观察思考
讲解 案例讲解
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