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- 2019-11-10 发布于安徽
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学习参考
Flash动画制作教程——Flash 中的声音
?Flash? MX中的声音可以分为两种类型:一种是事件声音(Event? Sounds),这种声音只有在完全下载之后才能够播放,一般用于按钮或是固定动作中的声音;另外一种是流声音(Stream? Sounds),这种声音边下载边播放,常用于背景音乐,或是不需要与场景内容配合的情况。
?? ? 在Flash? MX中,可以被导入的声音文件格式有:AU、WAV、 AIFF及MP3。在制作动画的过程中,可以将声音直接导入到当前的时间轴上,也可以导入到符号库中。导入声音的方法比较简单:从菜单中选择File>Import或Import? to? Library命令,然后在导入文件对话框中选择所需要的声音文件,单击“打开”按钮即可,如图1.89所示。
图1.89导入文件对话框
一、在影片中添加声音
??? 1.添加声音
??? 当声音被导入到符号库中后,就可以使用如下的方法在影片中添加声音了。
??? (1)在时间轴上新建一个层,选择要加入声音的位置,建立关键帧。然后在关键帧的后面加入适当数目的普通帧。
??? (2)选择要添加声音的关键帧,然后把符号库中的声音拖动到场景中即
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