人教A 数学 必修 3(强化) 课件 章末复习-概率B.pdfVIP

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【概率】 章末复习课 考点回扣 要点突破 网络构建 考点回扣 要点突破 核心归纳 1.频率与概率 频率是概率的近似值,是随机的,随着试验的不同而变化;概率 是多次的试验中频率的稳定值,是一个常数,不要用一次或少数 次试验中的频率来估计概率. 考点回扣 要点突破 核心归纳 2.求较复杂概率的常用方法 (1)将所求事件转化为彼此互斥的事件的和; - (2)先求其对立事件的概率,然后再应用公式 P(A) =1-P(A) 求解. 考点回扣 要点突破 3.古典概型概率的计算 关键要分清基本事件的总数n 与事件A 包含的基本事件的个数m , m 再利用公式P(A) = 求解.有时需要用列举法把基本事件一一列举 n 出来,在列举时必须按某一顺序做到不重不漏. 考点回扣 要点突破 4.几何概型事件概率的计算 关键是求得事件A 所占区域和整个区域的几何测度,然后代入公 式求解. 考点回扣 要点突破 要点一 互斥事件与对立事件的概率及应用 1.若事件A ,A ,…,A 彼此互斥,则P(A ∪A ∪…∪A ) =P(A ) 1 2 n 1 2 n 1 +P(A ) +…+P(A ). 2 n - - 2.设事件A 的对立事件是A ,则P(A) =1-P(A). 考点回扣 要点突破 【例1】 一个袋中装有四个形状大小完全相同的球,球的编号分 别为1,2,3,4. (1)从袋中随机取两个球,求取出的球的编号之和不大于4 的概率. 考点回扣 要点突破 解 (1)从袋中随机取两个球,可能的结果有6 种,而取出的球的 编号之和不大于4 的事件有两个,1 和2,1 和3 ,所以取出的球的 1 编号之和不大于4 的概率P = . 1 3 考点回扣 要点突破 【例1】 一个袋中装有四个形状大小完全相同的球,球的编号分 别为1,2,3,4. (2)先从袋中随机取一个球,该球的编号为m ,将球放回袋中,然 后再从袋中随机取一个球,该球的编号为n ,求nm +2 的概率. 考点回扣 要点突破 解(2)先从袋中随机取一个球,该球的编号

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