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* 第2章 简单的C#程序设计 现在使用Visual Studio.NET提供的项目模板来创建一个控制台应用程序(Console Application)。这个程序将在窗口中显示“欢迎使用C#”字符串。 要创建C#控制台应用程序,首先选择【文件】|【新建】|【项目】命令打开【新建项目】对话框,如下图所示。 2.1 C#程序结构 2.1.1 第一个C#程序 从【项目类型】列表框中选择【Visual C#项目】选项,然后在【模板】列表框中选择【控制台应用程序】选项。对话框下面的【名称】文本框中将会给出一个默认的名称,可以根据需要改变项目的名称;如果要改变项目的位置,则可以通过单击【位置】文本框右边的【浏览】按钮,打开【项目位置】对话框来选择一个目录。 单击【确定】按钮,关闭【新建项目】对话框,让Visual Studio.NET为用户自动生成代码。删除窗口中的代码,输入如下所示的代码。 using System; class Welcome { static void Main( ) { //运行后在窗口中显示的字符串 Console.WriteLine("欢迎使用C#");} } ?这样,第一个C#程序就创建好了。 ? 在Visual Studio.中,用户可以采用两种方式运行程序:一种是调试运行,另一种是不进行调试而直接运行。要调试运行程序,可以通过使用【调试】|【启动】命令或工具栏的调试按钮 或者直接按下F5键;要直接运行程序,则使用【调试】|【开始执行】命令或Ctrl+F5键。运行本例中的程序,将显示下图所示的窗口。 2. 1.2 编译和执行程序 在编译程序时,将会打开一个输出窗口显示编译过程中所遇到的错误和警告等信息。下图显示了编译的结果窗口(为了说明出现错误的情况,在源代码中添加了一行错误语句)。 【输出】窗口 当在编译过程中出现错误时,Visual Studio就会打开如下图所示的【任务列表】窗口,并在其中列出编译过程中所遇到的每一条错误。用户可以通过双击【任务列表】窗口中的任务项直接跳转到对应的代码行。 【任务列表】窗口 2.1.3 C#程序结构分析 ? 下面用上面的简化代码来分析C#程序,并借此来分析一下C#应用程序的结构。 1. 命名空间 在上面程序中的第一条语句using System语句表示导入System命名空间。程序里Console.WriteLine(“欢迎使用C#” )这条语句中的Console是System命名空间中包含的系统类库中定义好的一个类,它代表系统控制台,即字符界面的输入和输出。 C#程序是用命名空间来组织代码,要访问某个命名空间中的类或对象,必须用如下语法: 命名空间.类名 ? 由于Console类位于System命名空间中,所以实际上用户在访问Console类时,完整的写法应该是: System.Console 但是,在程序的第一行,使用了: using System; 这条语句用using语句导入System命名空间,这样在本程序中可以直接使用Sytem命名空间中的类或对象,所以要访问Console类,就可以不用写System.Console,直接写Console即可。 2.1.3 C#程序结构分析 2. 类 C#要求其程序中的每一个元素都要属于一个类。程序的第二行class Welcome声明了一个类,类的名字叫Welcome。这个程序的功能就是依靠它来完成的。C#程序由大括号“{”和“}”构成,程序中每一对大括号“{ }”构成一个块。大括号成对出现,可以嵌套,即块内可以出现子块,嵌套深度不受限制,可以嵌套任意层,但一定要保证“{”和“}”成对出现,否则,程序就是错误的。 注意: C#程序中的语句以“;”表示结束。 2.1.3 C#程序结构分析 3.Main( )方法 程序的入口从下面的代码开始: static void Main( ) 名字为Ma
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