maya自学第2课课件.pptVIP

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  • 2019-11-26 发布于湖北
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课后习题:制作口红 * 2.4.5 曲线圆角 使用“曲线圆角”命令可以让两条相交曲线或两条分离曲线之间产生平滑的过渡曲线。单击“曲线圆角”命令后面的 按钮,打开“圆角曲线选项”对话框,如图所示。 2.4.6 插入结 使用“插入结”命令可以在曲线上插入编辑点,以增加曲线的可控点数量,如图(左)所示。单击“插入结”命令后面的 按钮,打开“插入结选项”对话框,如图(右)所示。 2.4.7 偏移 “偏移”命令包含两个子命令,分别是“偏移曲线”和“偏移曲面上的曲线”命令,如图所示。 “偏移曲线选项”对话框 “偏移曲面上的曲线选项”对话框 2.4.8 曲线编辑工具 使用“曲线编辑工具”命令可以为曲线调出一个手柄控制器,通过这个手柄控制器可以对曲线进行直观操作,如图所示。 手柄控制器介绍 水平相切:使曲线上某点的切线方向保持在水平方向。 垂直相切:使曲线上某点的切线方向保持在垂直方向。 定位器:用来控制Curve Editing Tool(曲线编辑工具)在曲线上的位置。 切线缩放:用来控制曲线在切线方向上的缩放。 切线方向:用来控制曲线上某点的切线方向。 在上面已经介绍了NURBS曲线的优势,曲面的基本元素和曲线大致类似,都可以通过很少的基本元素来控制一个平滑的曲面,如图所示。 2.5 创建NURBS曲面 在“曲面”菜单下包含9个创建NURBS曲面的命令,如图所示。接下来详细介

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