第4章TCP编程培训课件.pptVIP

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4.1 TCP编程基础 4.2 TCP同步编程 4.3 TCP异步编程 ;4.1.1 Socket编程的复杂;4.1 TCP编程基础 ;4.1 TCP编程基础 ;4.1 TCP编程基础 ;4.1.4 TcpClient类-1;4.1.4 TcpClient类-2;4.1.4 TcpClient类-3;4.1.4 TcpClient类-4;4.1.4 TcpClient类-5;4.1.4 TcpClient类-6;4.1.4 TcpClient类-7;4.1.5 TcpListener类-1;属性;常用方法列表;4.1.5 TcpListener类-4;4.1.5 TcpListener类-5;4.2 TCP同步编程 ;4.2 TCP同步编程 ;4.2 TCP同步编程 ;4.2.1 TCP的消息边界问题-解决方法;4.2.2 消息的NetworkStream收发操作;4.2 TCP同步编程 ;4.2.3 服务器循环监听问题(2);4.2.3 服务器循环监听问题(3);4.2 TCP同步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3.2 基于IAsync的异步设计模式(2); 开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时。 ???如果不阻止应用程序,可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果。 ;4.3 TCP异步编程 ; 回调方法是在程序中事先定义的,在回调方法中,通过End…方法获取Begin…方法的返回值和所有输入/输出参数,从而达到异步操作方式下完成参数传递的目的。 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4.3 TCP异步编程 ;4 TCP编程

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