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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 所以,要想把握Banner设计中促销感的那个度的话,我们可以从字体/排版/颜色/背景/点缀/产品/模特/等等几个方面分别比较来讲解,于是我们会发现什么问题呢? 颜色:颜色越冷/饱和度越低/颜色种类越少,相较于颜色越暖/饱和度越高/颜色种类越多,会显得不那么促销。 所以,要想把握Banner设计中促销感的那个度的话,我们可以从字体/排版/颜色/背景/点缀/产品/模特/等等几个方面分别比较来讲解,于是我们会发现什么问题呢? 背景:背景越简单/颜色越少/留白越多,相较于背景越复杂/颜色越多/留白越少,会显得不那么促销。 所以,要想把握Banner设计中促销感的那个度的话,我们可以从字体/排版/颜色/背景/点缀/产品/模特/等等几个方面分别比较来讲解,于是我们会发现什么问题呢? 点缀:点缀越简单越少,相较于点缀越复杂越多,会显得不那么促销。 所以,要想把握Banner设计中促销感的那个度的话,我们可以从字体/排版/颜色/背景/点缀/产品/模特/等等几个方面分别比较来讲解,于是我们会发现什么问题呢? 产品与模特:放模特展示相较于放产品展示,更有激发购买的欲望,显得更加促销; 模特表情姿势穿着等越活泼可爱越搞怪越精神,相较于模特越冷酷越忧伤越颓废,会显得更具亲和力更加促销。 产品品质越高/数量越少/包装越简洁/颜色越单调,相较于产品品质越粗糙/数量越多 /包装越花哨/颜色越多样,会显得更加不那么促销。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 电商Banner设计中促销氛围的“度” H5广告的设计窍门 1、交互:慎用向右滑动的操作方式。 如:刮刮乐涂抹效果,左右滑动翻页等。 原因:苹果手机上,向右滑动容易触发返回“上一级页面”效果。 2、交互:慎用横屏展示效果。 原因:体验上,需要用户设备开启屏幕旋转功能,才能正常观看,用户操作成本高。对不同屏幕的手机,长宽比例不一,难以展示最佳的视觉效果。 3、视觉:功能按钮等,远离页面底部(大概128px,这个尺寸不是固定值),具体看重构采用什么适配方式(仅供参考:640*1008px,从上往下计算,主要内容在1008px内)。 原因:更好的设备各种屏幕的手机,避免按钮被挡住。 4、视觉:慎用“光线叠加效果”或PS里面的“图层样式”效果。 如:给图层加个“柔光”、“滤色”、“色相”等等效果,除非这个视觉元素可以合并为一体。 原因:给重构挖坑,导致不好切图,无法还原视觉效果。 5、视觉:矢量图? 想做简单的动画? 导出SVG格式试试! 原因:能减少体积的事,为什么拒绝呢…… 6、动画:尽量避免全屏动画,优先考虑局部动画的方式。 如:各种粒子效果全屏飘过等。 原因:如果呈现的视觉效果无法用代码实现,就意味着要用全屏尺寸的序列帧来处理,体积上会飙升,影响加载体验。 7、动画:序列帧压缩小技巧,静态的画面,保存较高质量。中间运动的模糊状态,大胆的压低画面质量吧。 原因:压缩体积,运动状态就算有锯齿也不明显。 8、重构:图片请上“”,压缩下,有效减少体积。 原因:额,这个也要说原因?好吧,偷偷告诉你,现在这网站不止可以压缩png,还可以压缩jpg,更重要的是……支持批量下载了! 9、重构:音乐请压缩下,能大大减少整体的体积。 技巧:如果没有特殊要求,可以考虑弄成单声道音频文件,比特率48或更低就行了。 10、重构:安卓机不支持多个音频同时播放……意味着无法背景音乐跟音效同时播放!(苹果机则没问题) 11、重构:视频无法自动播放,首次播放需要用户点击触发。 (视频用什么格式?建议用mp4格式,并用H.264编码器) 12、重构:测试请多留意“魅族”手机和华为P6/P7等,屏幕底部采用虚拟按钮的手机。设备容易出问题。 说那么多,再来几条小知识。 ◆ 微信到底是什么用浏览器内核?额,这个问题还真难说清楚。 微信5.4-6.1版本,如果有安装QQ浏览器,则用QQ浏览器的内核。否则用手机系统自带的。 微信6.1版本后,内嵌了QQ浏览器的内核。 QQ浏览器:6.2版本及以后使用blink内核。之前用webkit内核。 (别晕,如有需要,请上:/index 了解关于QQ浏览器的更多信息) 安 卓 一直都是系统自带的…… ◆ 向上滑动翻页的操作,视觉指引的箭头应该是向上,而不是向下哦;除非你是点击翻页效果,才用向下的箭头。 ◆ 指纹扫描?亲屏幕触发互动?吹口气检测气体成份? 这些都是伪技术,开开心心被玩弄下就好了~ 不过像多屏互动,音频分析等,
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