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3.2 栈的应用举例 3.3 队列一、队列的基本概念 注:队列的实现方式是本节重点,关键是掌握入队和出队操作。具体实现依存储结构(链队列或顺序队列)的不同而不同。 二、队列抽象数据类型 数据集合:{a0,a1,…,ai ,…,an-1} ai的数据类型为 DataType 操作集合:(1)QueueInitiate(Q) 初始化队列Q (2)QueueNotEmpty(Q) 队列Q非空否 (3)QueueAppend(Q,x) 入队列 (4)QueueDelete(Q,d) 出队列 (5)QueueGet(Q,d) 取队头数据元素 等 三、顺序队列 1、顺序队列 采用顺序存储结构的队列。 2、顺序队列的存储结构 它利用一个一维数组来 存储数据元素,另再设立一 个队头指示器和一个队尾指 示器分别指向当前队头元素 和当前队尾元素。用C语言 定义为: typedef struct { DataType queue[MaxQueueSize]; int rear; int front; }SeqCQueue; 3、顺序队列的“假溢出”问题 (1)假溢出 顺序队列因多次入队和出队操作后出现的有存储空间但不能进行入队操作的溢出。 (2)如何解决顺序队列的假溢出问题? 可采取四种方法: 1)采用循环队列; 2)按最大可能的进队操作次数设置顺序队列的最大元素个数; 3)修改出队算法,使每次出队列后都把队列中剩余数据元素向队头方向移动一个位置; 4)修改入队算法,增加判断条件,当假溢出时,把队列中的数据元素向对头移动,然后方完成入队操作。 四、顺序循环队列的表示和实现 1、顺序循环队列的基本原理 把顺序队列所使用的存储空间构造成一个逻辑上首尾相连的循环队列。当rear和front达到MaxQueueSize-1后,再前进一个位置就自动到0。 3、顺序循环队列的实现 采用对顺序循环队列的分析,其结构体定义为: typedef struct { DataType queue[MaxQueueSize]; int rear; /*队尾指针*/ int front; /*队头指针*/ int count; /*计数器*/ } SeqCQueue; 下次讲课内容 链式队列(重点入队、出队算法) 队列的应用(编程序判断一个字符序列是否是回文。熟练应用入栈、出栈和入队列、出队列等算法) 优先级队列的概念和入队算法 本章复习 * * 例1:括号匹配的检验 假设一个算法表达式中包含圆括号、方括号和花括号三种类型的括号,编写一个判别表达式中括号是否正确配对的函数。 设计思路:用栈暂存左括号 void ExpIsCorrect(char exp[], int n) //判断有n个字符的字符串exp左右括号是否配对正确 { SeqStack myStack; int i; char c; StackInitiate(myStack); for(i=0;in;i++) {if((exp[i]==()||(exp[i]== [)||(exp[i]== {)) StackPush(myStack, exp[i]); else if(exp[i] == ) StackNotEmpty(myStack) StackTop(myStack, c) c == () StackPop(myStack, c); else if(exp[i] == ) StackNotEmpty(myStack) StackTop(myStack, c) c != () { printf(左右括号配对次序不正确!\n); return;} else if(exp[i] == ] StackNotEmpty(myStack) StackTop(myStack, c) c == [) StackPop(myStack, c); else if(exp[i] == ] StackNotEmpty(myStack) StackTop(myStack, c) c != [) { printf(左右括号配对次序不正确!\n); return;} else if(exp[i] == } StackNotEmpty(myStack) StackTop(myStack, c) c == {)
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