音频PPT 1声音的基本编辑.pptVIP

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第一章 声音的基本编辑 基本编辑 音频编辑,主要就是对WAV文件的编辑。声音在电脑PC中主要的格式是WAV(后缀.wav),在苹果机中是aiff(后缀.aif),它们和音乐CD的格式在本质上是相同的。 CD音乐的格式就是44.1KHz/16bit,多数WAV也是用的这个标准。但在多媒体文件里,为了减少文件大小,一般使用更低的标准,例如在Flash里面广泛使用11.025KHz/8bit,甚至更低。 示例 1.声音的速度延长 process-Time compress/expand 2.声音的静音 Process-mute 3.声音的淡入淡出 Process-fade 4.声音的混合 5.防止声音的溢出 process-normalize 6.基础的噪音处理方式: Effects-noise gate中选择Noise gate 2 将剩余电流声音静音process-mute 7.录音功能   SoundForge的录音键有两处:一是在菜单Special\Transport\下的Record(录音),二是直接在SoundForge的播放条上点击那个红色的圆点键 8.修音:升降调 升降调,主要用于两个目的,一是“帮助”歌手唱出一些太高的音,或者把歌手唱跑调的音改回来;二是用于搞笑,比如把男声变成女声,女声变成男声。 Effects 菜单下的 Pitch --- Shift 它主要有两个参数:一个是升降调的度数(Semitones),另一个是升降的音分(Cents),他们就相当于“粗调”和“微调”。Semitone,1表示升高半音,-1表示降低半音;Cent,1表示升高一个音分,-1表示降低一个音分。100个音分就是一个半音。 * * 声波是随时间而连续变化的物理量,通过 能量转换装置,可用随声波变化而改变的电压 或电流信号来模拟。以模拟电压的幅度来表示 声音的强弱。 为使计算机能处理音频,必须对声音信号 数字化。 (1). 采样和量化 (2). 影响数字音频质量的技术参数 (3). 数字音频文件的存储量 (4). 数字音频信号的编码 数字音频 (1). 采样和量化 (c) 采样信号的量化 (a) 模拟音频信号 (b) 音频信号的采样 数字化音频的过程如下图所示。 模拟声音在时间上是连续的,或称连续时 间函数x(t)。用计算机处理这些信号时,必须 先对连续信号采样,即按一定的时间间隔(T)在 模拟声波上截取一个振幅值(通常为反映某一瞬 间声波幅度的电压值),得到离散信号x(nT) (n为整数)。T称采样周期,1/T称为采样频率。 为了把采样得到的离散序列信号x(nT)存 入计算机,必须将采样值量化成有限个幅度值 的集合x(nT),采样值用二进制数字表示的过程 称为量化编码。 (2). 影响数字音频质量的技术参数 对模拟音频信号进行采样量化编码后,得 到数字音频。数字音频的质量取决于采样频率、 量化位数和声道数三个因素。 1). 采样频率 采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。 在计算机多媒体音频处理中,采样频率通常采 用三种:11.025KHz(语音效果)、22.05KHz(音 乐效果)、44.1KHz(高保真效果)。常见的CD唱 盘的采样频率即为44.1KHz。 2). 量化位数 量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样 点样值的二进制位数。例如,8位量化位数表示每 个采样值可以用28即256个不同的量化值之一来表 示,而16位量化位数表示每个采样值可以用216即 65536个不同的量化值之一来表示。常用的量化位 数为8位、12位、16位。 3). 声道数 声音通道的个数称为声道数,是指一次采 样所记录产生的声音波形个数。记录声音时,如 果每次生成一个声波数据,称为单声道;每次生 成两个声波数据,称为双声道(立体声)。随着 声道数的增加,所占用的存储容量也成倍增加。 (3). 数字音频文件的存储量 以字节为单位,模拟波形声音被数字化后 音频文件的存储量(假定未经压缩)为: 存储量=采样频率×量化位数/8×声道数×时间 例如,用44.1KHz的采样频率进行采样,量 化位数选用16位,则录制1秒的立体声节目,其 波形文件所需的存储量为: 44100×16/8×2×1=176400(字节) (4). 数字音频信号的编码 一般情况下,声音的制作是使用麦克风或 录音机来产生,再由声卡上的WAVE合成器的 (模/数转换器)对模拟音频采样后,量化编码为 一定字长的二进制序列,并在计算机内传输和 存储。在数字音频回放时,再由数字到模拟的 转化器(数/模转

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