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簡單的光學突破3C 科技瓶頸:浸潤式微影 71
20020 168,, 第第九十卷第一期七卷第一期, 1-, 1629-34 2016, 17(1), 29-34
2008, 9(1), 1-16
10.6212/CPE.2016.170 1.03
簡單的光學突破3C 科技瓶頸:浸潤式微影
林育詩
國立交通大學光電工程所
e-mail: iv
(投稿日期:民國105 年06 月19 日,接受日期:105 年07 月05 日)
摘要 :台灣在IC 製造上在全球扮演著舉足輕重的角色,在技術研發更有相當的貢
獻 ,而中學所學到的基本光學,也被引用到IC 製造,引領了技術瓶頸的突破。隨
著IC 尺寸的微小化,藉由電晶體的通道長度縮短,來達到較好的元件特性。在當
半導體元件製程技術發展到 65 nm 技術節點時,現有光學微影製程註一
( photolithography ) 的曝光技術到達了瓶頸。以水為介質的「浸潤式微影」,在微
影製程技術上有突破性的發展,更成功的被應用在65-,45-,和32-nm 的半導體製程
技術上。浸潤式微影利用簡單的物理光學原理,包含折射 、繞射與鑑別度 ,可以
同時改善解析度和焦距深度。使用原有微影系統 ,搭配浸潤式微影,可以達到更
短光源波長的效果,對IC 尺寸的微小化有很大的幫助。
關鍵詞:折射、繞射、浸潤式微影、半導體研發
壹、前言 一倍。現今,在我們生活周遭電子產品內的
微小晶片上,就擁有上億顆電晶體。隨著積
中學生在學物理時,可能會質疑這些理 體電路設計複雜化,晶片尺寸縮小化,單一
論的實用性。本文從高中物理光學的原理出 晶片上的電晶體的密度增加。使用光學微影
發,介紹現今科技技術突破的實例-浸潤式微 製程,短時間內可以大量生產,且解析度佳、
影( immersion lithography ) ,來突顯基礎物理 成本低等優勢,成為半導體製程的關鍵技術,
與科技應用端的緊密連結。 但困難度也日益遽增。如何讓光罩上奈米尺
1965 年,英特爾( Intel )共同創辦人 度的圖案不失真的轉移至晶片上,更是近幾
Gordon Moore 提出的Moore’s Law :積體電 年半導體界棘手問題之一。
路上可容納的電晶體數量,每24 個月會增加 當 IC 元件尺寸縮小,光罩上的圖案線
30 林育詩
寬小於光源波長,繞射現象將會造成圖案的
焦
嚴重失真。透過縮短光源波長得以改善,從
原先的波長 436 nm 發展到目前使用的波長 距
平
193 nm ArF 光波源。但早在2002 年左右,
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