第二节 体验设计与科技手段的应用;一、体验设计概述;案例导入:;体验供
给要素;节事活动主题体验设计的常见具体化对象;体验营销BETTER模型;(二)体验设计的维度;1.视觉与听觉
人的视觉从静态文字与图片、物体的材质、体量、颜色、团、动态影像以及环境空间关系等获取信息。多数的节事活动中,标识、商品、人物形象等都可以通过不同的视觉媒介进行展示和传递,营造主题环境,陈述故事。;2.触觉体验
触觉体验在于人身体与外界的技术。
实体用户界面:将物体作为输入方式代替鼠标键盘,这些实体物品被加装传感器或者在外界通过摄像、红外线、超声波等技术将用户触碰的数据传输到电脑。电脑读取用户输入的动态信息并存储运算,之后便将所得到的结果反馈到多样化的介质上进行输出。利用实体物品作为操作输入界面,丰富了数字化的能力,使用户能过用更加多元化的控制模式来操控信息。;数字化环境;3.其他感官体验
完整的节事活动体验过程包含预期、前往现场、现场活动、回程、回忆五个关键阶段,我们应该多了解新型科技,从传统感官以外的维度入手进行思考,有助于生产新创意。创造新的体验形式。;3.其他感官体验
根据不同节事活动主题,利用不同的感官进行体验设计,有时候更容易凸显细节,使观众获得新颖愉悦的感受。
举例:2011年第三届“活力悉尼”——“冰熊项目”利用冰熊的自然消融提示人们气候对环境的影响
日常生活中色彩的感知
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