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- 2019-12-23 发布于湖北
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设置Vray材质参数及调整材质参数及调整设置
3D材质参数
一、油漆材质
可分为光亮油漆、无光油漆
材质分析:
光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,
无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸。
光亮油漆
漫反射:漆色,
反射:15
高光光泽度:0.88(只是为了有点高光)
反射光泽度:0.98
贴图:凹凸:1%噪波
乳胶漆材质
漫反射:漆色白色(245,245,245)
反射:11/23
高光光泽度:0.2(只是为了有点高光)
反射光泽度:1
细分:25
选项:反射追踪取消
※白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,指定为VR材质包裹器
灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation调小(如0.5~0.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别。
墙面漆
漫射:245发光贴图于灯光缓存
反射:20-25
高光0.25
选项:去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉。
细分:12-16
顶面,和墙面一样,细分12-16
白色油漆
漫射:255
反射:25-30
高光:0.85-0.88
光泽:0.9
细分:16
木质类材质二、二、木质类材质
木地板1(檀木)
漫反射:木地板材质(添加一张位图)
转到位图,
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