Vray材质参数及调整设置.docVIP

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  • 2019-12-23 发布于湖北
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设置Vray材质参数及调整材质参数及调整设置 3D材质参数 一、油漆材质 可分为光亮油漆、无光油漆 材质分析: 光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小, 无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸。 光亮油漆 漫反射:漆色, 反射:15 高光光泽度:0.88(只是为了有点高光) 反射光泽度:0.98 贴图:凹凸:1%噪波 乳胶漆材质 漫反射:漆色白色(245,245,245) 反射:11/23 高光光泽度:0.2(只是为了有点高光) 反射光泽度:1 细分:25 选项:反射追踪取消 ※白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,指定为VR材质包裹器 灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation调小(如0.5~0.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别。 墙面漆 漫射:245发光贴图于灯光缓存 反射:20-25 高光0.25 选项:去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉。 细分:12-16 顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆 漫射:255 反射:25-30 高光:0.85-0.88 光泽:0.9 细分:16 木质类材质二、二、木质类材质 木地板1(檀木) 漫反射:木地板材质(添加一张位图) 转到位图,

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