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- 2019-12-20 发布于广西
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* 3:满足规律:动量守恒定律 一:碰撞问题 1:定义:碰撞是指相对运动的物体相遇时,在极短的时间内它们的运动状态发生了显著变化的过程。 物理学中所说的碰撞的含义是相当广泛的,比如两个物体的碰撞,子弹射入木块,系在绳子两端的物体将松弛的绳子突然拉紧,列车车厢的挂接,中子轰击原子核等都可以视为碰撞。 2:特点:在碰撞过程中内力都是远远大于内力 4.碰撞的种类及特点 (1)弹性碰撞. 特点:碰撞时产生弹性形变,碰撞结束后, 形变完全恢复. 原理:动量守恒,机械能守恒. 图 1-3-1 弹性碰撞模型:在光滑水平面上,有两个小球,质量分别 为 m1,m2,球 1 以速度 v0 向右运动,与静止的球 2 发生碰撞. 碰撞过程中没有能量损失,由动量守恒和能量守恒,有 ②若 m1>m2,则 v10,v20 ③若 m1=m2,则 v1=0,v2=v0 ④若 m1m2,则 v10,v20 ⑤若 m1?m2,则 v1=-v0,v2=0 (2)非弹性碰撞. 特点:碰撞时的形变不能完全恢复,有一部分机械能转变 为内能. 原理:动量守恒. 碰后的机械能小于碰前的机械能. 这类问题能量(动能)损失最多,即:碰撞后总机械能小于碰撞前的总机械能,但动量是守恒。 (3)完全非弹性碰撞 这类问题是两个物体碰后合为一个整体,以共同的的速度运动,这类碰撞称为完全非弹性碰撞。 特点: 【例题1】如图所示,质量为m2=1kg的滑块静止于光滑的水平面上,以质量为m1=50g的小球以v1=100m/s的速率碰到滑块后又以v2=80m/s的速率被弹回,求滑块获得的速度是多少? v1 m2 m1 解:取m1和m2系统作为研究对象,则系统动量守恒,以v1的方向为正方向,则根据动量守恒定律可得: 化解可得: (3)物理情景可行性原则 因碰撞作用时间极短,故每一个参与碰撞的物体受到的冲力很大,使物体的速度发生骤变而其位置变化极其微小,以致我们认为其位置没有变化,碰撞完毕后,物体各自以新的动量开始运动. 拓展:若发生追赶碰撞,则碰后前面物体运动的速度应大于等于后面物体运动的速度. 例题2:质量相等的A、B两球在光滑水平面上沿同一直线、同一方向运动,A球的动量是7kg·m/s,B球的动量是5 kg·m/s,当A球追上B球发生碰撞,则碰撞后A、B两球的动量可能值是( ) A.pA=6 kg·m/s,pB=6 kg·m/sB.pA=3 kg·m/s,pB=9 kg·m/sC.pA=-2 kg·m/s,pB=14 kg·m/s D.pA=-4 kg·m/s,pB=17 kg·m/s A 二、碰撞问题的典型应用 相互作用的两个物体在很多情况下,皆可当作碰撞处理,那么对相互作用中两个物体相距恰“最近”、相距恰“最远”或恰上升到“最高点”等一类临界问题,求解的关键都是“速度相等”。 (1)光滑水平面上的A物体以速度V0去撞击静止的B物体,A、B物体相距最近时,两物体速度必相等(此时弹簧最短,其压缩量最大)。 2、质量均为2kg的物体A、B,在B物体上固定一轻弹簧,则A以速度6m/s碰上弹簧并和速度为3m/s的B相碰,则碰撞中AB相距最近时AB的速度为多少?弹簧获得的最大弹性势能为多少? 课堂练习 (2)物体A以速度V0滑到静止在光滑水平面上的小车B上,当A在B上滑行的距离最远时,A、B相对静止, A、B两物体的速度必相等。 A B V0 3、质量为M的木板静止在光滑的水平面上,一质量为m的木块(可视为质点)以初速度V0向右滑上木板,木板与木块间的动摩擦因数为μ ,求:木板的最大速度? m M V0 课堂练习 (3)质量为M的滑块静止在光滑水平面 上,滑块的光滑弧面底部与桌面相切,一质量为M的小球以速度V0向滑块滚来,设小球不能越过滑块,则小球到达滑块上的最高点时(即小球的竖直向上速度为零),两物体的速度肯定相等。 4、如图所示,质量为M的滑块静止在光滑的水平桌面上,滑块的光滑弧面底部与桌面相切,一个质量为m的小球以速度v0向滑块滚来,设小球不能越过滑块,则小球到达最高点时,小球与滑块的速度各是多少? 课堂练习 *
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