分镜头脚本的绘制.ppt

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分镜头脚本02 分镜头脚本的制作;本课程的重点内容;一、了解镜头;2、摄像机的角度 (1)平视镜头,指镜头与被拍摄物体保持基本相同水平的镜头。这种镜头比较接近于常人视角,画面效果也接近于正常的视觉效果。 (2)俯视镜头,指镜头低于水平角度,从上向下拍摄的镜头。这种镜头具有如下基本特点:使被拍摄物体呈现一种被压抑感,使观众产生一种居高临下的视觉心理,展示比较开阔的场面和空间环境,从特定角度展现运动线条,使影像压缩变形来制造特殊效果。 (3)仰视镜头,指镜头高于水平角度,从下向上拍摄的镜头。这种镜头使影像体积夸大,使被拍摄物体更加高大、威严,观众会产生一种压抑感或者崇敬感,也可以用来创造一种悲壮和崇高的效果。有时仰视镜头也被用来摹仿儿童的视角。;3、摄像机运动 摄像机的运动可以分成纵向运动的推镜头、拉镜头、跟镜头,横向运动的摇镜头、移镜头,垂直运动的升降镜头,不同角度的悬空镜头、俯仰镜头,不同对象的主观性镜头、客观镜头,以及空镜头、变焦镜头、综合性镜头。;【观看关于镜头的教学影片示例视频】 ·讲解景别 ·运动镜头讲解1 ·运动镜头讲解2;二、镜头的绘画表达;1、固定镜头 固定镜头就是摄像机完全静止不动的情况。分镜纸上镜头框内绘制的画面就是将要制作的全部摄像范围。固定镜头是最基本、最常用的镜头。 在绘制固定镜头时只需要考虑摄像机的景别、角度,角色动态,该画面的景深表达等。在上节课我们进行的镜头草图练习就相当于固定镜头的绘制过程。;让我们回顾一下要点:绘制分镜时要尽量快速地绘画。 第一步是抓住镜头的主要构图,以草图的方式将重要内容迅速描绘出来。镜头的景别和角度在此阶段得到确认,人物的位置、大致动态、表情也得到确认。 第二步是完善镜头的绘画细节。角色造型首先被细化,在绘制角色造型时不要求和原人设一模一样,但是应当保持人物设计的比例和主要造型特征。在人物周围细化空间环境,在此阶段要结合摄像机的角度考虑透视问题。 第三步是根据镜头内容,添加适当阴影以拉开前后景深、或者表示出光源的方向。;2??运动镜头(专业知识点) 在二维动画中,摄像机实际上并不存在,所以二维动画中摄像机的运动通常通过移动背景的方式造成摄像机移动错觉。绘画分镜头时需要将运动镜头涉及到的内容和镜头运动方式都体现出来。 运动镜头的分镜绘画有一些通用规则,比如移动镜头会绘画出较大范围的背景并且标注出镜头移动的先后范围和移动方向。运动的镜头在绘制时会占用一部分纸上的镜头框之外的范围。 接下来我们了解不同运动镜头的具体表达方式。;;;;;;;斜向移动的镜头;;;(3)摇镜头 摄像机位置不同,镜头方向转动的镜头在实拍和三维制作上较为容易,但是在没有实际摄像机的二维动画制作中难度相当高。 绘制摇动镜头的分镜,需要较大的画面范围来绘制镜头摇动时看到的景象。同时考虑摄像机看向不同方向时环境透视上的改变。;;;;;三、角色的运动表达;;四、文字说明;;五、编号和时间长度;七、绘制方法演示

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